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三国大时代5无限兵版是三国大时代系列的第五代!游戏从2d过渡到了3d,更加真实的画面,在这里有着你所熟悉的所有武将、城邦、角色、战役等等内容,还有特殊的世界线,感受不一样的三国时代!此版本为三国大时代5破解版,有着无限属性点、无限兵、无限金币等等内容,喜欢三国手游的玩家快来单机西西下载站下载游戏吧!
《三国大时代5飞龙在天》是梵乐塔人气游戏三国大时代系列的最新一部,综合听取广大粉丝的意见和建议,历时1年半的开发,带着全新的3D引擎呼啸归来。
相较前几代,更加精致的画面,更加流畅的操作,战斗时更爽快的打击感和临场感,还有梵乐塔游戏一贯坚持的内容的丰富性和耐玩性,技能树系统、跑商系统、部队系统、婚恋系统等等,加上众多的隐藏地点和隐藏剧情,让玩家充分体验一个综合了角色、策略、动作等各种成分的好游戏。
1、游戏继承着三国的传统氛围,多样势力在这里崛起。
2、多位三国英雄在游戏中重现,多样任务让你成就一代神将!
3、完善的系统带你感受副将还有军事的多样功能!
4、简单的操作,策略决定着先机,传承着经典!
1、玩家可以投入势力助人统一天下,也可以自己建国。但是建国需要玉玺,还需要虎符。玉玺从孙坚或者孙策身上爆出来【避免孙坚找不到,也可以等孙坚死后找孙策,这个就是给玩家自己掌握时机,若是袁术建国后玩家将不再可以建国。玩家还可以投入势力谋权篡位,即杀死势力君主,丞相,将军便可以继承势力,其中可以有武将文官退出此势力隐退或者投入别的势力。】虎符从汉朝颁布的任务中获得。 注:玩家只可以投入三次NPC势力,npc也只可以投入三次势力。
2、当汉朝没有灭亡时,玩家和npc全部隶属汉朝。玩家可以通过金钱买官或者做任务提升官位。 丞相,大将军,【还有许多征战将军杂牌将军,征东将军征西将军之类的】,六部尚书,侍郎,都尉,平民。 将军丞相可以领取一个虎符,每一个月。
3、当玩家或npc拥有城池时,官位为太守,与上面职位互不冲突。太守可以在城池中颁发【招贤令】寻找人才,太守需要条件达到才会有人应了招贤令。国军可以在全地图颁发【招贤令】,但是并不是每一次都会有人加入。颁发一次招贤令需要10个虎符。只可以颁发5次【防止玩家不出去寻找人才,只在城里不断发招贤令】
4、加入炼器,炼丹系统。玩家可以自己打造极品物品并可以自己命名。还有打败武将是有招降,斩杀,俘虏进监狱几个选项
、战斗地图可以细分,水中,陆地。5如果有能力可以模仿英雄联盟【这个忽略了吧…】,还有战斗时可以更换武器装备可以吃药,多武将一起上才好。具体可以参照大2。
6、加入更多的角色,更加细分的历史事件可以参照大4。
7、可以加入村落系统。玩家若是没有足够实力攻城前,可以攻打村落,再慢慢将村落发展成城镇。
8,有条件可以做成网络游戏把地图扩大所有玩家可以在同一地图随机出生地。又可以做到防修改,防盗版。
9,这是我对大5的一点建议希望可以采纳,同时在这里表示作者大哥为了各位玩家辛苦了。
体验了一下确实还是个框架,有太多东西需要优化,不过能看出制作者走心了,不错不错,接下来我就提几个建议吧:
一、视角
目前的人物视角的操控感觉很难受,我知道作者是想只用一个摇杆就能实现移动和视角转换,但实际操控起来让人感觉十分难受,虽然有两种操作模式,但效果都不好,第一种自动变换视角的模式我相信能把3d眩晕的朋友玩吐了,第二种背影视角的模式感觉很笨,调视角和走路的配合不恰当,建议分成两个摇杆,一个控制移动,一个控制视角,这样平时走路就舒服多了,至于战斗,也可以参考掌机上的怪物猎人,都用虚拟摇杆和按键操控,虽然操作会略多,但手感肯定比目前舒服。
二、交互
交互按键是右边的大圆圈,但什么时候可交互没有明显提示,碰到可以谈话的人,可以拾取的物品之类的交互情景时很容易让人错过,可以把交互按键高亮提示。
三、建议加入大地图移动模式,
类似骑砍,平时的操作视角也可以再拉高点,甚至直接拉到45度倾斜上帝视角,类似于暗黑破坏神,好处是战斗时视野更开阔,毕竟看介绍我就知道这是一个类骑砍游戏,带兵打仗少不了,当前的战斗视角太低,甚至比真三国无双还低点(真三的视角是可以拉远的),多人群战不利于战术发挥。
四、第一次战斗就发现了卡模型的情况
,一个敌人卡在树边原地踏步,也可能是索敌寻路时忽略了绕过障碍物这个设定,开发者要注意。
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