魔塔是一种固定值RPG游戏。有五种经典魔塔:Towerof the Sorcerer、24层魔塔,新魔塔,魔塔2006,魔塔2000。那个还在文曲星玩的人rpg魔塔在当年小伙伴心中的地位也是数一数二的。谁能通关谁就是朋友们崇拜的存在。这款游戏仍然可以在今天的小游戏网站和模拟器中找到。
魔塔有很多版本,但核心游戏玩法变化不大。控制骑士一格一格的行走,解开谜题,拿着钥匙过门,拿起药水提升属性,升级怪物,然后循环到最后一层,拯救公主,打败大魔王。魔塔的魅力在于,你可能无法在游戏中选择错误,但随着一层一层的推进,你会发现卡关,然后你可以醒来如何选择。如果没有档案,你必须从第一层重新开始。
除了新的魔塔,《魔塔》怪物的伤害是固定的,魔塔可以算是当年掌游中最好的益智游戏。游戏中有三种商店。21层魔塔里的商店价格固定,50层魔塔里的商店价格翻了一番。新魔塔里有两家商店,一初始20枚金币,一种是昂贵的1枚金币;一种是初始50枚金币,另一种是昂贵的2枚金币。魔塔游戏虽小,但制作精美,道具多,难度大,是对智商的艰巨考验。每个选择的每一层都与通关密切相关。
在那些日子里,我会很高兴地想和我的朋友们分享每一个阶段,我也会问那些已经通过海关的人通关的方法。当卡关真的很难睡觉和吃饭。门可以通过,但门后的钥匙尴尬,不舒服只有玩朋友才能感觉啊!
不怕羞耻的是,几年前我试过一次魔塔,但还是救不了公主。这个游戏的魅力其实和现在很多解谜游戏一样,但是更简单更神奇。没有复杂的操作和臃肿的点缀。现在的游戏缺乏解谜和突破魔塔的纯粹乐趣。
想起《魔塔》这个经典游戏的原因还在taptap闲逛的时候看到的,说实话,看到这个游戏让我眼前一亮,好玩的游戏永远是不变的经典。我先感受五星。对解谜游戏感兴趣的朋友可以试试,老朋友也可以重温当年的乐趣。
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