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极限脱出真结局攻略极限脱出顺序

时间:2023-10-30 19:39  来源:西西手机下载  作者:佚名

一列刹车失控的火车正沿着铁轨呼啸前进。火车前不远处的轨道上有五名工人在施工,他们将在10秒内丧命。就在这时,列车长突然发现火车和五名工人之间的轨道上有一条岔路口,只有一名工人站在那条岔路口。该做决定了:是立即改变火车的方向,杀死一名工人,以挽救五条生命;还是让火车前进?

乍一看,这似乎是一个根本不需要纠结的简单问题。既然事故不可避免,为什么不把伤亡降到最低呢?但如果我们真的把这个问题放在当时列车长的位置上,恐怕事情就没那么简单了。如果他们牺牲了火车前面的五名工人,他们死于火车事故的不可抗力;但如果他们在岔道上倒霉,转动方向盘的列车长就是他被杀的直接原因——这足以让任何有良心的人感到睡眠和食物困难。

这个案例来自哈佛大学的一个公开课,它直观地表明,大量看似理所当然的价值观往往经不起推敲。类似的道德困境大多存在于文字冒险游戏《极限脱离3:零时困境》中。在过去的几天里,我做出了很多艰难的选择,一次又一次地感受到三种观点被颠覆的震撼。

游戏预告片:

每一个选择都是生命的关键

《极限脱出》是最早诞生于2009年的文字冒险游戏系列,而《零时困境》则是该系列的结尾。类似于之前的作品,这次又有9个人从一个封闭的设施中醒来。一个自称“零”的怪蜀小米要和他们玩一个游戏:9人中必须有6人死亡,才能让他们离开。幸存者平均分为三组,相互隔离到不同的区域。沟通不畅的情况和强大的生存压力让三组和每组的三个人互相怀疑,而零会鼓励他们以各种方式互相残杀。

这个手腕不能自己摘下来,里面有毒针。这是“零”控制人的主要威慑手段。

这种感觉很像诺兰导演在《蝙蝠侠:黑暗骑士》中展示的人性实验。然而,电影中辉煌的人性最终克服了生存本能的理想结局,但它并没有出现在《零时困境》中。虽然一开始人们会尽最大努力拯救每个人的生命,但随着死亡游戏的逐步推进,人们之间的信任变得越来越脆弱,人性的阴暗面最终暴露得淋漓尽致。

信任变得越来越奢侈

这部作品采用非线性叙事的方法,将故事分成分散的片段,玩家可以在很大程度上自由选择体验这些情节的顺序。刚开始的时候,我其实很抗拒这种做法,毕竟它会把流畅的故事情节分开。正是因为如此,当年的《超凡双生》在媒体口碑上马失前蹄。然而,随着游戏过程的逐渐深入,我发现《零时困境》并没有踩到雷区,而是将这种叙事技术的优势与自身特点有机地结合起来,创造了一种剥茧的乐趣。

选择故事片段的界面

根据游戏设置,9位幸存者的记忆实际上并不连贯。每隔一段时间,他们就会被迫注射药物,然后失去一小段记忆。在这种情况下,补充剧情之间的记忆空白变得非常有趣。此外,游戏还引入了时间旅行和平行世界的概念,因此确定每个事件之间的顺序不再是一项具有挑战性的体力工作。在探索和分析的过程中,情节往往会变得越来越复杂。

失忆是家常便饭

这部作品要求玩家做出很多非常重要的决定——几乎每个人都与自己或其他伴侣的生死直接相关。在这种情况下,《零时困境》发展了一个惊人的分支情节。请看下面令人眼花缭乱的情节分支树状图,它实际上只显示了游戏分支状态的一小部分。考虑到游戏还有时间旅行和平行宇宙的概念,游戏结局的复杂性足以杀死当今市场上绝大多数自称“你的选择非常重要”的互动电影游戏。

这只是树状流程图的一部分

当然,这样做的挑战是会大大增加故事结尾的难度。如果不能给出令人信服的结局,最终的结果可能会适得其反。然而,这款游戏的制作人打越钢太郎,毕竟已经沉淀出了极其深厚的编剧和策划技巧。虽然巨大的情节分支不可避免地导致了一些细节上的矛盾,但漏洞仍然被有效地控制在无害的范围内。总的来说,这款游戏在逻辑上是自洽的。

游戏可以从三组中的任何一组开始

逃离惊心动魄的密室

也许是因为《极限脱出》系列有惊心动魄的故事,在大多数情况下都会被归类为文字冒险游戏。但严格来说,这个游戏系列的主要内容其实是逃离密室的解谜部分,我花了一半以上的时间在这方面玩。事实上,这部分在游戏玩法上并没有太多的创新,调查线索,收集项目,组合道具——在当今的游戏市场上,几乎所有的益智游戏都有这些元素。真正让这部作品脱颖而出的是它在谜题设计上的水平。

逃离游戏的密室

密室里的线索不仅有条理,而且环环相扣。在解谜的整个过程中,几乎没有让我觉得不合适的谜题设置。游戏中对谜题的描述和提醒也恰到好处。一方面,它有效地给我带来了清晰的想法,但另一方面,它不会直接打破通关方法。在这种情况下,即使是新手玩家也能顺利将揭秘过程推向一定程度,从而获得相应的成就感。当然,既然是逃离密室,烧脑的难题自然不会缺席。一些高水平的谜题不仅要求你有灵活清晰的想法,还要求你的知识储备面临更高的挑战。

这具尸体会给你带来惊喜

值得注意的是,这款游戏并没有生硬地将逃离密室的解谜部分与精彩的故事分开,而是让两者相互依存,共同发展。当你揭开密室里所有的谜题,一个按钮出现在你面前,但旁边写着“不要按”的警告语时,你是在好奇心驱使下按的吗?还是抑制冲动,让自己继续困在密室里?和故事中的选择一样,解谜过程中的选择也同样惊心动魄。你的选择有时决定了全体员工的生死存亡;有时它决定了谁死谁活;有时它决定了你是悲惨地死去还是更悲惨地死去……

该选择了

技术飞跃

自初代以来,《极限脱出》系列主要是为掌机平台开发的,这一代也不例外。尽管这一次官方还首次在Steam平台上推出了PC版游戏,但画面水平仍与掌机一致。但是,如果进行纵向比较,你会发现这款游戏的画面技术与前两部作品相比有了质的飞跃,《零时困境》不仅制作了全部3D人物和动态场景也照顾了很多光影细节。

与之前的作品相比,画面有了明显的提升。表情刻画得更加细腻。

在游戏语音方面,这部作品提供了日语和英语双语,但就像绝大多数日语冒险游戏一样,两者在最终效果上的差距是非常不同的。英语版本的配音几乎是阅读手稿的整个过程,几乎没有正常的情绪波动;日语配音更具吸引力,游戏的戏剧效果可以与一些日本漫画相媲美。

英语配音听起来很好

平行宇宙的道德问题

和《时间旅行者》、《命运之门》等涉及平行宇宙概念的同类作品一样,这部作品也埋藏了一个“真正的结局”,在许多结局不成功的平行世界中生存——来到这样一个平行世界的时间线是玩家需要奋斗的最终目标。但如果你仔细考虑,你会发现这个游戏引导玩家努力实现“真正的结局”背后的逻辑实际上是非常残酷的。

无论平行世界有多残酷,它都是客观存在的

要知道,虽然每个幸存者最终都能把自己的意识转移到全体员工生存的“真实结局”,但这并不意味着转移前的平行世界不存在。一方面,这意味着“坏结局”时间线中的自己仍然必须忍受残酷的命运,另一方面,它将直接导致原本存在于“真正的结局”平行世界中的自己被彻底抹去和取代。因此,这背后的潜在逻辑实际上是:“只要你能让自己过上幸福的生活,即使你想牺牲所有其他平行世界的自己。”

这句话的潜台词是:“只要你能让自己过上幸福的生活,即使你想牺牲所有其他平行世界的自己,你也会毫不犹豫。

事实上,游戏中有一个情节描述和讨论了这一点,但只是点到点。这可能是因为打越刚太郎已经熟悉了原来的创作思路,不想节外生枝地讨论“平行世界之间的道德标准”。当然,这并不意味着游戏的现有结局是不恰当的。对于第一次接触这类游戏的玩家来说,通关后大多会有一种“意想不到、合理”的惊艳感。但对于玩过同类型作品的系列粉丝或老玩家来说,这款游戏讨论的话题应该还有深入挖掘的空间。

这部作品在血腥场面的刻画上还是很露骨的。

结语

《极限脱离3:零时困境》是当今文字冒险游戏的领导者。折磨人性的故事和精彩的谜题给我带来了几十个小时的美好时光。对于一系列的粉丝和文字冒险游戏爱好者来说,这部作品绝对不容错过。


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