暗黑破坏神3虫子的逆袭作为一款《魔兽争霸3》的ORPG地图,很多用户都对这款游戏十分感兴趣,那么下面小编就为玩家们带来虫子的逆袭攻略,包括基本的装备系统、职业玩法等等,希望对各位用户有所帮助。
第一次进入游戏必读
1、看游戏录像前先备份本地存档,录像的-save功能会覆盖本地的存档,导致装备丢失
2、联机游戏前,先单人开一次,选完角色后输入"-save",保存成功后重开,如果显示读档成功,则可以进行联机,否则掉线
存档功能使用说明
1、存档功能需要手动开启,开启或关闭只需点击附件中的相关注册表即可
2、存档自动保存于"Diablo3-Counterattack"目录下
3、如需外带档案,可以将整个"Diablo3-Counterattack"打包,将存档文件存到U盘或者邮箱、网盘,在准备进行游戏的机器上将文档放到魔兽3根目录下再进行游戏,打开自动读档功能就可以
4、注:用户名需和存档名一致
5、WE作者慎用,使用第三方增强UI会使此系统爆炸,游戏前需删除UI(已验证,老狼UI可兼容)
6、浩方无法读取存档,请使用11、QQ或者VS进行游戏
7、存档保存等级、装备,装备通过"宝物神坛"召唤出来
8、不要使用特殊名字(使用工具加颜色之类)
服务器无作弊环境
1、基本操作流程同上
2、必须在11服务器建主房间建立游戏才能进入服务器版
3、不能在作者测试房开游戏,否则遭致服务器版存档损坏
官方平台存档说明
1、存档时等待10-20秒再退出游戏,否则可能因为数据传输不完整坏档
2、存档间隔不要太短,最好在30秒以上
3、万一发现存档不匹配,可以多开几次,也许是网络原因造成的
4、多开几次都不行,可以尝试换个时间点再试试
自动存档注册表下载地址:点击进入
系统详解
荣誉系统
荣誉的价值和互动:默认增加30+职位奖励+难度*5-称号*8 + 人头*10
职位奖励:
一般成员=10
副团,军师=30
团长=50
不论军团,人头+10
一个人(一般) = 30 +10 + 1*5 + 10 - 0*8= 55 白板第一局
一个人(一般) = 30 +10 + 1*5 + 10 - 1*8= 47 白板第二局
最少分(一般,难度1,圣斗士)= 30 +10 + 1*5 + 10 - 7*8 = -1
最多分(一般,难度4)= 30 +10 + 4*5 + 10 - 5*8 = 30
公式:默认增加30+职位奖励+难度*5-称号*8
设置:读取存档环节,设置相关的军团编号变量 += 军团人头*职位奖励,得到该军团成员在游戏结束时得到的总奖励
等级:向下判定,要几何递增效果。每次判定前,取当前军团等级LV,并计算出LV+1的实际值,对比是否符合条件
军团LV需求公式:(lv*1000*lv)
1、1000
2、4000
3、9000
4、16000
5、25000
6、36000
7、49000
8、64000
9、81000
10、100000
离开游戏,设置目标军团增幅荣誉值-相关数量总量 -(职位奖励)
称号系统
目前一共8个称号
1-Slayer:普通难度
2-Champion:恶梦难度
3-Matriarch:地狱难度
4- -NB-:单通地狱难度
5 - expert:通关炼狱难度
6- 死神:单通炼狱难度
7- 圣斗士:10个人同时过炼狱难度
8- 战神:10人同时通过血影,圣斗士获得升级
按照称号等级,每级额外增加15点三围
挑战系统
现开放的挑战对象:
一、心魔:穷矮搓
目标:是战胜自己的心魔,战胜自己的穷矮搓,化身高富帅
等级:100级
地点:圣山
穷:近战力量、吸血、晕击
矮:远程物理、多重、暴击
搓:远程法术、分身、法术
二、挑战群魔
目标:挑战
地点:屠夫舞台
神坛系统
游戏场景中会随机出现一些神坛,操作英雄接近右键点击即可激活神坛的能量,不同的神坛可以获得不能的能力或者效果,并非都是正面效果,请参阅下面详细内容。
1、幸运神坛-MF+100%5分钟
2、防御神坛-增加+200防御力2分钟
3、暴力神坛-增加150%基础攻击力2分钟
4、智慧神坛-增加50%技能伤害2分钟
5、符文神坛-获得3个随机符文,最低[4x难度]号符文
6、怪物神坛-召出4个随机小BOSS
7、生命神坛-生命恢复速度5%持续2分钟
8、暴走神坛-移动速度+25%,持续2分钟
9、寒冰神坛-冰冻附近所有人10秒不得动弹,包括触发者
暗黑大魔轮
本系统模拟了小时候电子游戏机室的经典水果赌博机,相似度90%,玩法简单易上手
出于简化考虑,去除了一些复杂设置,比如下注,开火车等等
这个系统让游戏在现有的难度基础上,进一步降低了低难度下的通关困难度
合理利用硫磺,可以更快地得到高级装备
同时,也增加游戏的娱乐性,如果你觉得打怪时间太长乏味
那么偶尔也可以选择不打怪,纯粹的转水果机也能获得装备的提升
NPC位于第二个城镇的左下方
游戏规则:
奖励、消耗基本都会跟难度挂钩,难度越高,消耗越高,奖励自然也会越好,而相关图标的奖励,会在游戏的右侧面板中有详细说明。
开始游戏:开始按钮是中间两个右边那个
退出游戏:退出按钮是中间两个右左边那个
消耗:默认每次启动消耗5*难度个硫磺,则普通5,噩梦10,地狱15...
装备:装备有蓝、黄、传奇三种类型,同类型分2种星级,则普通型和升级型(图标上包含"+1"字样)
普通型的星级=难度+1,升级型的星级=难度+2~3,则普通难度下可以得到2~4星装备,噩梦3~5
游戏会有具体的说明!
黄金:难度*5000
硫磺:消耗量*2
精华:消耗量*3
符文:难度*5~当前难度最高符文,比如地狱15~31,提高高级符文的产出率
机会:33%的几率继续转,66%的几率停转
重铸系统
NPC位于ACT4,则第四个城镇。
重铸:把需要重铸的物品放第一格,通过NPC的"重铸装备"来让装备获得一项没有的属性;如果重铸成功,系统会提示你获得的属性是哪一项(只是选出了属性,还没有用),通过"强化装备"来不断强化该属性,让该属性越来越强大。
随机属性获得的规则有2个重点:1、不能是已有属性;2、不能是该种类型装备不能出现的属性(比如靴子不能出暴击)
注意:二次重铸,会清洗上一次重铸的属性!
强化系统
ESC全屏系统内有一个选项是"强化装备",经过重铸后,你会得到你当前可以强化的属性,经过"强化装备"可以不断地提升该属性的值。每次提升的值有随机性,最大值为该属性的最大值的10%,也就是说,力量每次强化最高可以得到15点属性,最低70%保值,则10点。
强化石,将强化石放在6格背包的第一格,强化时可以产生额外的强化效果
lv1 = 1% (炼狱难度,4个关底BOSS和哥布林有25%概率掉落)
lv2 = 2%(炼狱难度,寒冰龙王)
lv3 = 3%(未开放)
非贵族可以强化9次
贵族可以强化11次
高级贵族可以强化13次
超级贵族可以强化15次
击飞系统
当怪物死亡的时候,会出现不同程度的击飞效果,而击飞效果的强弱,会受到多方面的影响
1、普通死亡:则不受暴击、连击影响的情况下,所有怪物都会有一个基本的击飞效果
2、暴击:在受到暴击时死亡的怪物,会加长击飞的距离,距离长度,受到暴击率的影响
3、连击:在连击中死亡的怪物,会增加击飞的高度,连击数越高,那么怪物被击起的高度越高
4、连击+暴击:在连击和暴击状态下死亡的怪物,则享受两项效果加成
连杀系统
每杀死一个普通怪物,连杀累加1次
每杀死一个英雄级怪物,连杀累加3次
距离最后杀死的怪物15秒内击杀新的怪物才会累加,15秒之内没有击杀新的怪物,将进行连杀终结,连杀数归0
奖励:
1、每连杀5个怪物,奖励1点荣誉
2、累计连杀的怪物的等级越高,得到的额外奖励越多,公式((怪物等级/10+1) 累加每一个怪物 ) / 10
注:高难度下的普通怪物等级有相应加成,查看相关怪物掉落的物品等级可知
军团系统
军团一共13级:
1、新兵
2、老兵
3、少尉
4、中尉
5、上尉
6、少校
7、中校
8、上校
9、少将
10、上将
11、副团长
12、军师
13、团长
目前匹配翅膀11个,每3级升级一次翅膀
其中上将全能=14;副团长以上全能=15
等级:
向下判定,要几何递增效果,每次判定前,取当前军团等级LV,并计算出LV+1的实际值,对比是否符合条件
军团LV需求公式:(lv*1000*lv)
1、1000
2、4000
3、9000
4、16000
5、25000
6、36000
7、49000
8、64000
9、81000
10、100000
军饷奖励(每局25分钟后,在ACT4城镇的NPC处领取):
精华=军衔等级x5+难度x30
硫磺=军衔等级x2+难度x2
军团副本-血影城堡
血影城堡是一个全新的ORPG游戏模式,集挑战概念于一身的综合团队战斗模式,首次将传统的ORPG模式提到一种非常紧凑紧张的游戏体验中,除此之外,血影城堡凝结了我无数心血,场景相当之精美,气场浩大。
血影城堡一共有9个宝藏,分别由一些小BOSS和怪物守护着,用户需要击败守护的小BOSS,宝藏的无敌状态才会解锁,击碎解锁后的宝藏,会炸出一大堆的装备和资源碎片,会有7X噢。
每击碎一个血影宝藏,都有可能把城主召唤出来,城主的大招那可不是闹着玩的。
击败城主之后,城主除了吐出大量装备,会重新消失,进入下一轮挑战状态,最多挑战10次,但只有45分钟的时间,能不能挑战完就看你本事了。
血影城堡,是一个非常紧凑的游戏模式,相应的,也会得到更加丰富的奖励。
入门指南-装备材质篇
材质:也就是传说中1-9星装备,游戏内一共有9个星级(X)的装备底材,每件装备的材质由掉落的怪物的等级决定,怪物的等级会随着难度的提升而提升,普通怪物虽然等级固定,但是难度仍然会有隐性等级加持效果。
星级公式:随机(等级/ 16 - 1)~(等级/ 16)+ BOSS加成
难度限制:难度限制为基本限制,一般掉落的装备不能超出这个限制。
>>普通难度最高星级=2
>>噩梦最高星级=4
>>地狱最高星级=5
>>炼狱最高星级=6
BOSS等级加成:在难度限制的基础上,特定的BOSS会有额外的加成效果,提升掉落的底材材质,从而影响装备的属性。
>>彼列:+1
>>墨菲斯托:+1
>>暗黑破坏神:+1
>>血影城主:+2(炼狱,血影城堡8轮)
>>寒冰龙王:+3(炼狱,血影城堡10轮结束后,5人游戏)
底材设置见后文【装备-底材数值详细设定表】
入门指南-装备品质篇
品质,俗称质量,由装备的名字的颜色体现,每一种材质都有不同的质量,不同的用途。目前的品质分类大概分为3种:蓝色(优良装);黄色(卓越装);暗金色(传奇装)
属性:
蓝色(优良装):天然随机2个属性,带孔的可以合符文之语(详见符文表)进行变身;
黄色(卓越装):天然随机4个属性,最大300%增强伤害,运气好可以出到非常不错的组合;
暗金色(传奇装):固定属性+2个天然随机属性,拥有极大的优势,极品还需看2个天然的随机属性的组合。
暗金设置见后文【装备-暗金详细设定表】
装备
底材数值详细设定表
注:☆代表底材的档次,☆越多,档次越高,最多9个☆
类型 | 主属性参数(m) | 天生特性 | 职业限制 | 主属性公式 |
单手剑 | 43 | 15%攻击速度 | 秘、巫、僧、蛮 | ☆*m-30 |
单手弩 | 42 | 10%攻击速度 | 猎 | |
单手杖 | 47 | / | 秘、巫 | |
单手斧 | 51 | 高攻 | 蛮 | |
拳套 | 50 | 50暴击伤 | 僧 | |
双手弓 | 84 | 30%攻击速度 | 猎 | |
双手剑 | 86 | 25%攻击速度 | 秘、巫、僧、蛮 | |
双手杖 | 94 | / | 秘、巫、僧 | |
双手斧 | 102 | 高攻 | 蛮 | |
双手镰 | 90 | 15%分裂 | 蛮、僧 | |
头盔 | 12 | / | 无 | ☆*m |
盔甲 | 19 | / | 无 | |
手套 | 11 | / | 无 | |
盾牌 | 25 | 格挡 | 无 | |
腰带 | 11 | / | 无 | |
鞋子 | 11 | / | 无 | |
戒指 | 0 | / | 无 | |
项链 | 0 | / | 无 |
底材名字设定
基础武器详细设置(带*只用作底材显示,不掉蓝黄装)
等级 | 单手剑 | 单手杖 | 单手斧 | 单手弩 | 拳套 |
lv1 |
短剑 ShortSwrod |
法杖 Wand |
手斧 HandAxe |
手弩 HandCrossbow |
拳爪 Talon |
lv2 |
阔剑 BroadSword |
骨杖 BoneWand |
闊斧 BroadAxe |
刺脊弩 Quillshot |
手虎 Shuko |
lv3 |
水晶剑 CrystalSword |
恶魔之心 DemonHeart |
双刃斧 DoubleAxe |
射钉弩 NailSpitter |
铁拳 IronFist |
lv4 |
符文剑 RuneSword |
涡流水晶 SwirlingCrystl |
战斧 BattleAxe |
扳弩 Crosslock |
北地拳套 Kastet |
lv5 |
骑士剑 KnightSword |
鬼魂之杖 GhostWand |
切肉斧 Cleaver |
机弩 Cranequin |
鎚拳 HammerHand |
lv6 |
秘仪之剑 MythicalSword |
怪异之球 EldritchOrb |
夺袭斧 MarauderAxe |
矢架弩 BoltRack |
恶魔牙 DemonFang |
lv7 |
啸波剑 TsunamiBlade |
巫妖法杖 LichWand |
弧月斧 ArchAxe |
风笞弩 Windlash |
黄金爪 GoldenTalon |
lv8 |
幻化之刃 PhaseBlade |
破隐法杖 UnearthedWand |
兄蛮斧 DireAxe |
驱魔弩 Exorcist |
天堂手 HeavenHand |
lv9 |
王者之剑 KingBlade |
次元碎片 DimensionalShrd |
狂战士斧 BerserkerAxe |
穿刺弩 Penetrator |
苏瓦亚拳刃 Suwaiya |
等级 | 双手剑 | 双手斧 | 双手镰* | 双手弓 | 双手杖 |
lv1 |
巨剑 BastardSword |
阔斧 BroadAxe |
镰刀 Scythe |
长弓 LongBow |
长杖 LongStaff |
lv2 |
高地之剑 HighlandBlade |
军斧 MilitaryAxe |
战戟 Partizan |
杉木弓 CedarBow |
紫杉法杖 CedarStaff |
lv3 |
哥德剑 GothicSword |
哥德斧 GothicAxe |
双锋战戟 BecDeCorbin |
哥德弓 GothicBow |
哥德法杖 GothicStaff |
lv4 |
炎魔之刃 BalrogBlade |
獠牙斧 FangAxe |
锐利之斧 Thresher |
游侠弓 RangerBow |
战斗法杖 BattleStaff |
lv5 |
传说之剑 LegendSword |
豪杰斧 ChampionAxe |
食人魔之斧 OgreAxe |
阴影弓 ShadowBow |
征服法杖 ConquestStaff |
lv6 |
诛君剑 Kingslayer |
斩首斧 Decapitator |
巨神之斧 ColossusVoulge |
十字军之弓 CrusaderBow |
长老之杖 ElderStaff |
lv7 |
冠军之剑 ChampionSword |
古式战斧 Sagaris |
神秘之斧 Cryptic-Axe |
幽灵弓 PhantomBow |
执政官之杖 ArchonStaff |
lv8 |
巨神之剑 ColossalSword |
荣光之斧 GloriousAxe |
巨长斧 GreatPoleaxe |
双连弓 Doubleshot |
君王法杖 SovereignStaff |
lv9 | 战神剑WarlordSword | 畏怖斧DreadAxe | 鲛尾巨斧GiantThresher | 九头蛇弓HydraBow | 仙羽法杖Kerykeion |
基础防具详细设置(带*只用作底材显示,不掉蓝黄装)
属性详细设定
属性名称 | 黄金值 |
孔 | 900 |
符文1 | 300 |
符文2 | 300 |
符文3 | 300 |
符文4 | 300 |
符文5 | 300 |
符文6 | 300 |
等级需求 | 50 |
符文装备详细设定
【神符之语】按照特定顺序将神符插到指定的装备类型中可以激活符咒组合的隐藏能力,在镶嵌之前,一定要确认材料、孔数和已插入的符文顺序都必须是正确的才能激活神符之语,比如钢铁,类型只能是2孔的单手剑、斧头或者爪,衣服或其他武器不可用,多一个孔少一个孔也不行,镶嵌的顺序是先插入3号符文再插入1号符文,先插1号再插3号是无用的。标记为双手武器的则所有双手武器都可以用,比如死亡呼吸,标记为武器的则为所有武器都可以用,比如凤凰。某些属性奖励有随机范围,在表中会有标明。【注意】只有蓝色装备才可以作为底材使用,黄色、暗金等无法进行符文之语合成。
名字 | 类型 | 符文需求 | 特点 | 奖励属性 |
钢铁Steel | 2孔单手剑、斧头 | 3+1 | ED | 攻击速度+25%,增强伤害+40~75%,暴击+3~9% |
隐密Stealth | 2孔衣服 | 7+5 | 跑步 | 攻击速度15~25%,跑步速度15%,能量恢复+10~25%,能量10~20 |
边缘Edge | 3孔弓 | 3+7+11 | 攻击速度 | 攻击速度35%,增强伤害+45~100%,力量+10~30,智力+10~30,敏捷+10~30,体力+10~30 |
叶Leaf | 2孔单手杖 | 3+8 | 法力 | 增强伤害+25~50%,技能伤害10~15%,能量+20,防御1~50 |
天底Nadir | 2孔头盔 | 4+3 | ED | 增强防御+25~50%,防御1~30,体力+15~35 |
押韵Rhyme | 2孔盾牌* | 13+5 | MF | 闪避+5~15,抗性+1~3,能量恢复+20%,MF+30~75% |
精神Spirit | 4孔剑、盾牌 | 7+10+9+11 | 三围 | 力量+30~80,智力+30~80,敏捷+30~80,体力+30~80,爆伤+10~35% |
迪勒瑞姆Radiance | 3孔头盔* | 20+24+16 | 防御+MF | 防御+150~100,技能伤害+10~20%,体力+30,MF+20~50% |
石块Stone | 4孔衣服 | 13+22+21+17 | 防御+速度 | 增强防御+40~75%,攻击速度+25%,体力+20~80,力量+20~80,分裂+0~20 |
遵从Obedience | 5孔双手武器 | 15+18+10+5+19 | ED+爆伤 | 攻击速度+30~45%,伤害增强100~180%,爆伤+80~120%,防御力+100~150 |
信心Faith | 4孔弓 | 27+31+20+28 | 速度+ED+敏捷 | 攻击速度50~80%,伤害增强150~250%,敏捷+35~100 |
死亡呼吸BreathoftheDying | 6孔双手武器* | 26+15+1+2+33+33 | 速度+ED+暴击几率+吸血 | 攻击速度40~60%,伤害增强120~220%,暴击+5~10%,力量+50~200,敏捷+50~200,精力+50~200,吸血+2~3 |
梦境Dream | 3孔头盔、盾牌 | 16+31+30 | 暴击、爆伤加成 | 增强防御+50%,攻击速度+20~30%,爆伤+55~85%,能量+20~30 |
凤凰Phoenix | 4孔武器、盾牌 | 26+26+28+32 | 恢复+物理输出 | 增强伤害100~150%,攻击力+200~450,血球恢复量+300~500 |
荣耀之链ChainsofHonor | 4孔衣服* | 14+22+30+27 | 技能伤害 | 增强防御+100~150%,MF+5~58%,技能伤害25~45%,智力+180~180 |
橡树之心HeartoftheOak | 4孔单手杖、单手剑* | 18+26+10+25 | 技能伤害+法力上限 | 攻击速度55~75%,增强伤害100~135%,技能伤害+18~25%,能量+20,能量恢复30~50% |
名字 | 类型 | 符文需求 | 主要特点 | 奖励属性 | 底材推荐 | 难度推荐 | |
新月CrescentMoon | 3孔装备(不含饰品) | 17+18+19 | 前期全能 | 攻速15,体30,暴击2-4,爆伤20-40 |
头:属性+暴击 甲:属性+属性 手:属性+爆伤 腰:属性+属性/属性+吸血 靴:属性+属性 盾:属性+爆伤 武器:ED+爆伤/ED+暴击 |
前中期通用 | |
野蔷薇Bramble | 3孔防具 | 10+27+20 | 技能输出 | ED50-80,法伤5-8,爆伤30-50,能量10,移速5 | 中后期-法术防具 | ||
刚毅Fortitude | 3孔防具 | 13+26+21 | 物理输出 | ED50-80,分裂5-8,爆伤50-75,体能50,攻速5~15 | 中后期-物理防具 | ||
财富Wealth | 3孔防具 | 16+25+24 |
MF+三围+ 少量爆伤 |
ED50-80,三围30-50,爆伤20-40,MF40-70 | 中后期-MF | ||
狂暴Fury | 4孔武器 | 14+20+11+21 | 攻守兼备 | ED120-180,吸血1-4,分裂4-11,暴击2~5 | 中前期-物理武器 |
符文属性详细设计
名字 | 属性编号 | 值 | 精华需求 | 硫磺需求 |
El | 防御 | 15 | 3 | 1 |
Eld | 攻击 | 26 | 6 | 2 |
Tir | 力量 | 14 | 9 | 3 |
Nef | 敏捷 | 16 | 12 | 4 |
Eth | 智力 | 18 | 15 | 5 |
Ith | 体能 | 17 | 18 | 6 |
Tal | 能量恢复 | 10% | 21 | 7 |
Ral | 生命回复 | 20% | 24 | 8 |
Ort | 暴击几率 | 2% | 27 | 9 |
Thul | 暴击伤害 | 15% | 50 | 10 |
Amn | 吸血 | 4 | 55 | 11 |
Sol | MF值 | 15% | 60 | 12 |
Shael | 攻击速度 | 15% | 65 | 13 |
Dol | 血球恢复 | 75 | 70 | 14 |
Hel | 降低需求 | 15% | 75 | 15 |
Io | 体能 | 30 | 80 | 16 |
Lum | 智力 | 30 | 85 | 17 |
Ko | 敏捷 | 30 | 90 | 18 |
Fal | 力量 | 30 | 95 | 19 |
Lem | 闪避等级 | 3 | 140 | 40 |
Pul | 分裂等级 | 1 | 147 | 42 |
Um | 魔免等级 | 1 | 154 | 44 |
Mal | 增强防御ED% | 35% | 161 | 46 |
Ist | MF值 | 30% | 168 | 48 |
Gul | 高速行走 | 10% | 175 | 50 |
Vex | 生命回复 | 55% | 182 | 52 |
Ohm | 能量恢复 | 30% | 189 | 54 |
Lo | 攻击速度 | 30% | 196 | 56 |
Sur | 能量 | 20 | 203 | 58 |
Ber | 暴击几率 | 4% | 270 | 60 |
Jah | 暴击伤害 | 40% | 279 | 62 |
Cham | 增强伤害ED% | 50% | 288 | 64 |
Zod | 全部技能伤害 | 15% | 297 | 66 |
属性名称 | 变量范围 |
光环技能 | |
打击技能 | |
高速行走 | 5~25 |
攻击速度 | 5~30 |
增强伤害ED% | 5~100 |
增强防御ED% | 5~100 |
力量 | 1~100 |
敏捷 | 1~100 |
智力 | 1~100 |
体能 | 1~100 |
能量 | 1~10 |
X攻击 | |
X防御 | |
能量恢复 | 5~30 |
生命回复 | 5~50 |
吸血 | 2~5 |
暴击几率 | 1~10 |
暴击伤害 | 10~50 |
魔免等级 | 1~3 |
闪避等级 | 1~3 |
分裂等级 | 1~3 |
损耗恢复 | 50~300 |
血球恢复 | 1~300 |
指定技能 | 1~2 |
指定技能的伤害 | 5~20 |
全部技能伤害 | 5~15 |
未知 | |
未知 | |
MF值 | 1~50 |
降低需求 | 5~20 |
特殊属性详细设定
攻击时-特殊属性技能
触发类型 | 触发概率 | 技能名 | 伤害 | 效果 |
攻击时 | 2~8% | 连锁闪电 | 50~170% | 连锁敌人 |
攻击时 | 2~8% | 暗能爆 | 80~180% | |
攻击时 | 2~8% | 霜之新星 | 80~140% | 减速 |
攻击时 | 1~6% | 陨石 | 60~200% | 打断 |
攻击时 | 1~6% | 炼狱地刺 | 60~120% | 眩晕 |
底材星级 | 基础伤害 | 因子 |
1 | 50 | 50 |
2 | 200 | |
3 | 450 | |
4 | 800 | |
5 | 1250 | |
6 | 1800 | |
7 | 2450 | |
8 | 3200 | |
9 | 4050 |
受到攻击-特殊属性技能
触发类型 | 触发概率 | 技能名 | 伤害 | 效果 |
被攻击时 | 1~5% | 连锁闪电 | 50~150% | 连锁敌人 |
被攻击时 | 1~3% | 剧毒新星 | 30~60% | 中毒,持续伤害 |
被攻击时 | 1~5% | 暗能爆 | 80~200% | |
被攻击时 | 1~3% | 炼狱地刺 | 50~120% | 眩晕 |
底材星级 | 基础伤害 | 因子 |
1 | 50 | 50 |
2 | 200 | |
3 | 450 | |
4 | 800 | |
5 | 1250 | |
6 | 1800 | |
7 | 2450 | |
8 | 3200 | |
9 | 4050 |
死亡时-特殊属性技能
触发类型 | 触发概率 | 技能名 | 伤害 | 效果 |
死亡时 | 20~60% | 霜之新星 | 120~200% | 减速 |
死亡时 | 20~50% | 暗能爆 | 150~250% | |
死亡时 | 20~40% | 剧毒新星 | 100~160% | 中毒,持续伤害 |
死亡时 | 20~50% | 连锁闪电 | 150~220% | 连锁敌人 |
底材星级 | 基础伤害 | 因子 |
1 | 50 | 50 |
2 | 200 | |
3 | 450 | |
4 | 800 | |
5 | 1250 | |
6 | 1800 | |
7 | 2450 | |
8 | 3200 | |
9 | 4050 |
杀死怪物-特殊属性技能
触发类型 | 触发概率 | 技能名 | 伤害 | 效果 |
杀死怪物 | 8~15% | 暗能爆 | 80~180% | |
杀死怪物 | 5~10% | 剧毒新星 | 40~80% | 中毒,持续伤害 |
杀死怪物 | 8~15% | 霜之新星 | 80~140% | 减速 |
底材星级 | 基础伤害 | 因子 |
1 | 50 | 50 |
2 | 200 | |
3 | 450 | |
4 | 800 | |
5 | 1250 | |
6 | 1800 | |
7 | 2450 | |
8 | 3200 | |
9 | 4050 |
暗金详细设定表
暗金详细设计-武器
暗金详细设计-防具
暗金详细设计-首饰
怪物BOSS属性
小BOSS种类
名字 |
技能 (出现难度) |
特色 | DPS最大值/难度 | 外形 | CD(s) |
不死魔王 |
1晕击(1) 2冲锋(3) |
冲锋对途径敌人造成{lv*[5+(难度+附加难度)×4]}点魔法伤害 |
225 650 1275 2079 |
![]() |
冲锋CD15 |
失落之牛 |
1复活(4) 2战争践踏(2) 3嘲讽(1) |
战争践踏对周围敌人造成{lv*[5+(难度+附加难度)×4]}点魔法伤害 |
225 650 1275 2079 |
![]() |
战争践踏CD12 |
绿林英雄 |
1隐身(2) 2暴击(4) |
隐身10秒后,随机袭击一名英雄,造成{lv*[5+(难度+附加难度)×7]}点魔法伤害 |
300 950 1950 3267 |
![]() |
隐身CD30 |
亡命旖旎 |
1闪避(1) 2诱捕(3) |
闪避60%,诱捕3秒 |
![]() |
诱捕CD20 | |
逐日兽王 |
1心灵之火(1) 2法力燃烧(3) |
心灵之火+攻击力50%;法力燃烧1000,造成{法力最大值*难度*[难度+附加难度]}点魔法伤害 |
(100)100 400 900 1600 |
![]() |
法力燃烧CD15 |
追风魔女 |
1多重(3) 2禁魔(2) |
5重射击;禁魔5秒 |
![]() |
禁魔CD20 | |
暗影猎手 |
2巫毒(4) 3毒蛇守卫(2) |
巫毒15秒;火蛇无敌×3,享受难度加成,无敌 | 1500 |
![]() |
虚无CD20 毒蛇CD30 巫毒CD40 |
丛林猎人 |
1根须(2) 2暴风雪(1) |
V根须2秒,暴风雪造成{lv*[9+(难度+附加难度)×6]}点魔法伤害 |
375 1050 2025 3267 |
![]() |
根须CD15 暴风雪CD20 |
凯旋巫师 |
1复活(1) 2陨石(2) 1驱散(4) |
复活4个尸体;驱散4秒;陨石造成{lv*[5+(难度+附加难度)×5]}点魔法伤害 |
250 750 1500 2475 |
![]() |
复活CD20 陨石CD20 驱散CD20 |
小BOSS随机特性
技能 | 出现难度 | 作用类型 | 前缀 | 备注 | 5.02更改 |
增加攻击力 | 1 | 单体/自己 | 残忍 | yes | |
增加速度 | 1 | 群体/队友 | 速度 | 移动、攻击 | |
削减防御力 | 3 | 群体/敌人 | 毁灭 | ||
冰冻强化 | 1 | 群体/敌人 | 冰冻 | 减速,死亡爆炸 | |
燃烧 | 2 | 群体/敌人 | 祸根 | yes | |
加防御力 | 1 | 单体/自己 | 恶魔 | ||
火焰强化 | 2 | 群体/敌人 | 末日 | 范围伤害,死亡爆炸 | yes |
生命强化 | 1 | 单体/自己 | 强壮 | yes | |
闪电强化 | 2 | 单体/敌人 | 雷神 | 净化+伤害 | |
分身 | 3 | 单体/自己 | 幻影 | yes | |
生命恢复 | 1 | 单体/自己 | 纯洁 | ||
物免 | 4 | 单体/自己 | 灵魂 | 免疫9999点基础物理伤害 | yes |
魔免 | 4 | 单体/自己 | 黑暗 | 免疫90%魔法伤害 | yes |
毒素强化 | 1 | 群体/敌人 | 瘟疫 | 范围持续伤害,死亡剧毒 | |
瞬移 | 2 | 单体/自己 | 穿越 | 移动到指定单位旁,并对其减速 | yes |
无敌 | 1 | 单体/自己 | 神圣 | yes | |
秘法时钟 | 1 | 群体/敌人 | 神秘 | 150/550/1200/2079 | yes |
小BOSS天生技能
技能 | 出现难度 |
晕击 | 1 |
冲锋 | 3 |
复活 | 4 |
战争践踏 | 2 |
嘲讽 | 1 |
隐身 | 2 |
暴击 | 4 |
闪避 | 1 |
诱捕 | 3 |
心灵之火 | 1 |
法力燃烧 | 3 |
多重 | 3 |
禁魔 | 2 |
变羊术 | 1 |
巫毒 | 4 |
毒蛇守卫 | 2 |
根须 | 2 |
暴风雪 | 1 |
复活 | 1 |
陨石 | 2 |
驱散 | 4 |
角色技能详细设定
野蛮人
名字 | level | MP | CD | 持续时间(s) | 说明 |
先祖之锤 | 1 | 30 | 0.5 | 0 | 召唤一把巨大无比的鎚子粉碎面前的敌人,造成225%伤害。「75%武器伤害,150%力量伤害」 |
掷刃斩 | 1 | 20 | 0.5 | 2 | 野蛮人向一名敌人投掷武器,对其造成250%伤害,并使其移动速度降低60%,持续2秒。「120%武器伤害,130%力量伤害」 |
震地践踏 | 10 | 30 | 12 | 3 | 重击地面,使600码内的所有敌人昏迷3秒。 |
狂乱* | 10 | 25 | 10 | 15 | 奋力挥击造成110%的武器伤害,每次挥击可使攻击速度提高15%。此效果最多可堆叠5次,总共可使攻击速度提高75%。 |
冲刺 | 10 | 20 | 12 | 3 | 移动速度提高30%,持续5秒。 |
威吓怒吼 | 10 | 25 | 10 | 15 | 发出极凶暴的怒吼,使700码范围内的敌人攻击力减少25%,持续15秒。 |
战吼 | 10 | 25 | 10 | 60 | 发出激励士气的战吼,使你和距离700码内所有盟友的攻击力提高40%,持续60秒。 |
忘却苦痛 | 20 | 30 | 35 | 6 | 免疫所有伤害,持续5秒。 |
辟地猛击 | 20 | 40 | 20 | 2 | 猛击大地,形成一股毁灭震波,对300码范围内的敌人造成240%伤害,并将其击退,眩晕2秒。「150%武器伤害,90%力量伤害」 |
撕裂 | 20 | 35 | 9 | 5 | 使出扫击,使附近所有的敌人流血,在5秒内造成500%伤害。「320%武器伤害,180%力量伤害」 |
狂暴冲锋* | 20 | 15 | 10 | 0 | 向前突进,击退沿途的敌人,并对其造成195%武器伤害。 |
裂地之震 | 30 | 50 | 40 | 8 | 猛烈撼动大地,在8秒内对700码内所有的敌人造成1500%伤害。「540%武器伤害,960%力量伤害」 |
旋风斩 | 30 | 45 | 5S | 连续攻击前进路径上的所有事物,每秒造成150%武器伤害,被小龙卷风击中造成总伤害的50%伤害,并拥有吸血能力。「50%武器伤害,100%力量伤害」 | |
先祖召唤 | 30 | 50 | 60 | 25 | 召唤野蛮人先祖塔力克、科力克和马道克与你并肩作战,持续15秒。先祖每次攻击可造成60%的武器伤害,同时还能使用额外的特殊技能。1、塔力克手持剑盾并使用旋风斩技能。2、科力克手持庞大的长柄武器并使用顺劈斩技能。3、马道克手持双斧并使用掷刃斩技能。 |
狂战之怒* | 40 | 50 | 120s | 15 | 进入狂怒状态,可提高数项属性,持续15秒。爆击机率:提高10%,攻击速度:提高25%,闪躲机率:提高20%,移动速度:提高20% |
武僧
名字 | level | MP | CD | 持续时间(s) | 说明 |
断空波 | 1 | 20 | 0.5 | 0 | 施展出一道短距离的内劲,造成210%伤害。每三击可以击出3道内劲,并使攻击距离加倍。「100%武器伤害,110%敏捷伤害」 |
奔雷拳 | 1 | 20 | 0.5 | 0 | 突进一段距离,以极快的速度施展打击,造成180%武器伤害。每击会对周围的敌人造成伤害。「90%武器伤害,90%敏捷伤害」 |
炫目神光 | 10 | 25 | 15 | 4 | 发出耀眼的闪光,对500码內所有敌人造成目盲,持续4秒。 |
飓风转 | 10 | 25 | 2 | 0 | 将500范围内的所有敌人拉向你,再发出强大的能量冲击,造成235%武器伤害。「115%武器伤害,120%敏捷伤害」 |
回天气诀 | 10 | 30 | 15 | 0 | 以一道神圣能量治疗武僧和700范围內的所有盟友,恢复200%伤害的生命值,并对区域内的敌人造成同等伤害。「85%武器伤害,115%敏捷伤害」 |
云龙摆尾 | 20 | 25 | 1.5 | 0 | 施展一记致命的回旋踢,击退敌人並造成|n250%伤害。「125%武器伤害,125%敏捷伤害」 |
爆裂掌 | 20 | 40 | 2 | 9 | 使目标流血,在9秒內造成745%伤害。若目标在流血效果期间死亡,尸体会爆炸,对附近所有敌人造成该目标生命值上限30%的伤害。「270%武器伤害,475%敏捷伤害」 |
明镜止水 | 30 | 25 | 25 | 5 | 武僧笼罩在保护盾下,免疫所有伤害和控制效果,并恢复自己和队友100%伤害的生命,持续5秒。「50%武器伤害,50%敏捷伤害」 |
七星闪 | 30 | 50 | 30 | 0 | 以迅如闪电的速度在附近敌人之间来回穿梭,施展7次攻击,击中敌人后爆炸,总共造成1777%伤害。「840%武器伤害,937%敏捷伤害」 |
巫医
名字 | level | MP | CD | 持续时间(s) | 说明 |
召唤骷髅-战士 | 1 | 30 | 1 | 0 | 从尸体上召唤起一具骷髅战士,与你共同作战,最多5具。[攻击力=100%武器伤害,防御=100%精力,生命=300%精力,暴击率=50%英雄暴击率,暴伤=50%英雄暴伤] |
召唤骷髅-弓箭手 | 1 | 30 | 1 | 0 | 从尸体上召唤起一具骷髅弓箭手,与你共同作战,最多5具。[攻击力=200%武器伤害,防御=30%精力,生命=150%精力,暴击率=100%英雄暴击率,暴伤=50%英雄暴伤] |
巫毒狂舞 | 10 | 40 | 15 | 30 | 召唤一个鬼娃,鼓舞一共作战的队友,使附近所有同伴的攻击速度提高30%和移动速度提高15%,持续30秒。 |
震地狂舞 | 10 | 40 | 15 | 30 | 召唤一个鬼娃,鼓舞一共作战的队友,使附近所有同伴的攻击力提高30%,持续30秒。 |
鬼魂恩泽 | 10 | 40 | 15 | 30 | 召唤一个鬼娃,鼓舞一共作战的队友,使附近所有同伴每秒恢复5%生命,持续30秒。 |
死亡之握 | 20 | 50 | 6 | 6 | 从地下伸出亡者之手,使敌人的移动速度降低50%,并在6秒内造成持续伤害。「300%武器,300%精力伤害」。 |
自爆僵尸狼 | 20 | 35 | 15 | 0 | 放逐9只僵尸狼冲向敌人并使其爆炸,对200范围内的所有敌人造成伤害。「100%武器,100%精力伤害」 |
噬魂 | 30 | 45 | 9 | 12 | 使2个敌人被鬼魂纠缠,在12秒内造成持续伤害。「1200%武器,1000%精力伤害」 |
硫酸雨* | 30 | 40 | 5 | 3 | 酸雨倾盆而降,初始造成150%的武器伤害,并对留在酸雨倾降范围内的敌人造成后续300%精力的伤害,持续3秒。 |
尸爆 | 30 | 55 | 1 | 0 | 诅咒并引爆一具尸体,对身体周围的敌人造成大量伤害。「150%武器,100%精力伤害」 |
秘法师
名字 | level | MP | CD | 持续时间(s) | 说明 |
魔法飞弹 | 1 | / | 0 | 0 | 将普通攻击变为发射3枚以魔法能量构成的飞弹,造成全额物理攻击伤害。 |
冰霜射线* | 1 | 5 | 0 | 0 | |
电殛 | 1 | 20 | 2 | 0 | 从指尖射出一道电弧,造成200%伤害。电弧会弹跳,最多可击中5名敌人。 |
传送术* | 10 | 25 | 0 | 0 | 穿越乙太之界,传送一定范围内的指定位置。 |
镜像术 | 10 | 25 | 15 | 7 | 召唤2个分身幻象,持续7秒,承受100%害,拥有50%击力。 |
寒冰护甲* | 10 | 25 | 15 | 120 | |
钻石之肤 | 10 | 35 | 25 | 6 | 将你的皮肤转化成钻石,吸收50%伤害,每点能量可以为你抵消20点伤害。 |
魔法武器 | 10 | 20 | 1 | 300 | 为你的武器注入魔法能量,使你的伤害提高35%,持续2分钟。 |
秘法奔流 | 20 | 45 | 12 | 8 | 每秒发射5枚秘法弹,对地点附近的所有敌人造成150%伤害,持续8秒。「75%武器伤害,75%精力伤害」 |
能量震波 | 20 | 25 | 15 | 3 | 释放一道纯粹的能源波,对目标造成300%伤害,击退目标附近的敌人并造成1/2伤害。「120%武器伤害,180%精力伤害」 |
冰霜新星 | 20 | 40 | 9 | 3 | 冰霜爆炸衝击附近的敌人造成380%伤害并使其冻结,持续3秒。「180%武器伤害,200%精力伤害」 |
多头火蛇* | 20 | 10 | 2 | 15 | |
能量旋风 | 30 | 35 | 2s | 放出一道纯粹能量所形成的旋风,对路径上的所有敌人造成350%伤害。「150%武器伤害,200%精力伤害」 | |
陨石术* | 30 | 40 | 2 | ||
暴风雪 | 30 | 65 | 3s | 6 | 召唤冰雹轰击目标区域,在6秒内对范围内的所有敌人造成600%伤害,减速20%。「300%武器伤害,300%精力伤害」 |
猎魔人
名字 | level | MP | CD | 持续时间(s) | 说明 |
多重射击 | 1 | 0 | 0 | 0 | 将箭矢变为7支箭矢射向5个敌人,造成全额物理攻击伤害。 |
缚锤弹 | 1 | 25 | 1 | 2 | 射出一枚会爆炸的缚锤弹,降低目标30%移动速度。缚锤弹会在1秒后爆炸,造成250%伤害,并且对250范围内的其他目标造成1/2伤害。「100%武器伤害,150%敏捷伤害」 |
钉爪刺 | 10 | 20 | 3 | 6 | 在地面放置钉爪刺陷阱,当敌人接近时启动。陷阱弹出后会使500范围内的所有敌人行动减缓35%。陷阱存在的持续时间为25秒。 |
尖刺陷阱 | 10 | 30 | 3 | 0 | 放置陷阱,会在敌人接近时触发。陷阱对350范围内的所有敌人造成300%伤害。陷阱存在的持续时间为25秒。「125%武器伤害,175%敏捷伤害」 |
战宠 | 10 | 40 | 20 | 60 | 召唤3只掠鸦战宠。你的掠鸦战宠会自动攻击敌人,拥有相当于200%英雄装备提供的全部攻击力,并可以看见隐形的敌人。攻击拥有300的范围伤害,获得主人50%的暴击率和暴击伤害。 |
烟雾 | 10 | 25 | 12 | 3 | 消失在烟幕之后,瞬间隐形,持续3秒。 |
蓄势待发 | 20 | 0 | 40 | 0 | 立即恢复所有能量值。 |
暗影之力 | 20 | 30 | 45 | 10 | 汲取暗影之力,将你造成的20%伤害转为生命值,持续10秒。 |
元素箭 | 20 | 35 | 2 | 4 | 发射一支元素之箭,对行进路径上的所有目标造成200%伤害。「55%武器伤害,145%敏捷伤害」 |
死亡标记 | 20 | 0 | 0 | 0 | 标记周围的敌人令其受到额外伤害,原生防御力-30%。 |
集束箭 | 30 | 45 | 5 | 3 | 发射一枚集束箭,爆炸造成360%伤害,目标眩晕1.5秒,同时分裂成一连串的微型炸弹,炸弹再爆炸并造成额外1/2伤害。「150%武器伤害,210%敏捷伤害」 |
复仇箭雨 | 30 | 50 | 30 | 15 | 向周围射出大批导弹。导弹从天而降,随机轰炸500范围内的敌人,在10秒内造成40次爆炸,每次造成300%伤害并使目标眩晕1秒。「100%武器伤害,200%敏捷伤害」 |
玩法小贴士
在"小物品栏"中的装备点击后会转移到"全屏装备系统"的背包中。存档只保存穿戴在身上的和背包里的装备。
按"ESC"开启"全屏装备系统",体验网游RPG式的操作体验,左键双击穿戴或卸下装备。
在"地狱"或以上难度,体态呈半透明的小BOSS是物免怪,只能被魔法攻击伤害。(特殊武器能造成伤害)
在"地狱"或以上难度,体态呈黑色的小BOSS是魔免怪,只能被物理攻击伤害。(个别技能能造成伤害)
带"尖叫"或"纯洁"词缀的小BOSS,是生命恢复速度增强怪。(当你杀不死的时候只能说明你的输出不够高)
小心体态"墨绿"的小BOSS,会对周围用户造成持续中毒伤害。
小心体态"通红"的小BOSS,死亡时会发生火焰爆炸,造成巨大伤害。
小心体态"深蓝"的小BOSS,死亡时会发生冰冻爆炸,冰冻造成大量伤害。
带"凶残"或"残忍"词缀的小BOSS,攻击力得到加强。
带"恶魔"或"硬化"词缀的小BOSS,防御力得到大幅加强。
带"祸根"或"寡妇"词缀的小BOSS,会加强周围怪物的防御力。
体态变大的小BOSS,生命力得到增强。
带"快速"或"速度"词缀的小BOSS,会提升周围怪物的移动速度。
带"毁灭"或"混沌"词缀的小BOSS,会降低用户的防御力。
英雄身上的"辅助技能"(F)打开,可以进行"物品辨识","回城",不需要购买卷轴。
在英雄的"辅助技能"(F)中,可以将"小物品栏"的装备尽数传送到赫拉迪克方块(Z)。
当队友战亡时,可以通过"辅助技能"(F)的"施救"技能来救活队友,可以有效减少队友复活时间。
"炼狱"只有2次生命,战亡时被队友救活不会损失生命机会,否则释放灵活再挂一次会会结束游戏。(普通100次,噩梦20次,地狱5次)
开放"血影副本",只有在炼狱难度能进,其他条件包括游戏中有3人同军团或者贵族或者打死暗黑破坏神自动开启。具体查阅广场左下角血影npc
可以通过指令"-save"保存声望、称号、材料、军团和物品等信息。魔兽自带存档方式无效。前提打开自动保存的注册表。
加入军团可以获得荣誉,有许多好处哟!
选完角色后,在"宝物神坛"召唤上一局所保存的物品。
亲,分解装备得到的精华和硫磺可以保存到下一局游戏噢!
"赫拉迪克方块"可以帮你一键分解装备,蓝色装备有一定机会获得1个硫磺,暗金和黄金装备获得随意量的硫磺。
亲,游戏的乐趣在于过程,珍惜快乐,远离作弊!
"赫拉迪克方块"手起刀落,批量分解装备,动手前请把还有用的装备取出箱子!
不要分解队友仍然欠缺的装备,照顾新手用户是美德!
MF值(更佳魔法装备取得几率)可以有效提高BOSS的暗金黄金成色率。
当局掉落的装备可以随意分配,从"宝物神坛"召唤出来的物品已经绑定,无法转移其他用户。
"暴击率"和"暴击伤害率"是输出的重要手段。
"生命恢复","防御","格挡","吸血"可以使你成为一个肉盾的重要因素之。
蓝色装备双手武器最大孔数6孔,衣盾4孔,其余3孔。黄金最大孔数为蓝色的1/3,暗金为1/4
可以通过杀怪掉落符文,也可以通过符文商用材料兑换。符文的掉落不受MF影响。
开启自动读档需要一个注册表,在官方地图压缩包中有内附自带,打开即可。
杀死主要BOSS可以获得声望,声望可以提高你的巅峰等级,每级需要500点声望。
每级巅峰等级增加3%MF值。
每级称号在游戏初始增加3点三围,但提升怪物20%生命力。
如果你想要在本地图中组建自己的军团,请前往地图专区申请。
每个符文都有自己的镶嵌效果,只要装备上仍有空的孔,你就可以把它镶嵌进去,属性自动融合。
注意留意NPC头上的"!"号,说明你需要靠近对话,选中你的英雄右键点他就对了。
当你升级提示有新技能的时候,点击左下角"农民"处的头像,即可挑选技能学习。
重铸和强化是加强装备的重要方式,请查看重铸大师的具体内容!
符文之语是人造装备的重要方式,按照对应的要求插入符文立即生效。可以留最后一个符文不插保存起来作为底材,重复插最后一颗符文刷较好的随机范围哟!
锻造是获得蓝色底材和黄金极品的重要方式,锻造经验为消耗精华的三倍,与难度无关。
锻造等级越高,买的装备lv越高。lv越高,随机属性项的上限越高。