缺氧制氧是游戏中的关键玩法之一,都有哪些制氧方法?各方法有什么区别?下面给玩家们带来缺氧制氧方法汇总 各方法原理与优缺点分析
高压制氧
我们第一个要说的当然是玩家们最关心的电解器。
首先我先给出一个结论:
高压制氧,只是电解器制氧的方式之一,没有其他任何优点,反而有一定的隐性缺点。
这是最早的高压制氧结构了,至于气体的位置看个人喜好。
我们先来解释下高压制氧的原理,很多带佬连高压制氧的原理都不清楚就开始吹了。
原理1:
缺氧里的制氧机器都有一个气压判断机制,当周围的气压达到一定程度的时候,机器接会停止运行。
注意!这个是气压而不是压力!也不是液压!
所以我们在机器的身上覆盖少量不足以淹没机器的液体,就可以骗过机器的检测机制。
因为液体无法检测到气压!或者说是气压等于零。这样制氧机就可以不间断的运行了。
由于是欺骗游戏设定所以高压制氧也被官方认定为BUG,这并不是像气门或者水门一样利用游戏原理的运用。
(官方论坛上有确定高压制氧是BUG的官方回复,想抬杠的待会被打脸别又说是我在钓鱼。)
电解器气压检测点和出气体的位置都在左上角,那些说什么左边出氢气右边出氧气的,纯粹是自己不懂在瞎说的。
原理2:
当气体被液体被推开的时候会被推到最近的同类型物质里。
常说的气体引导或者抽真空的,其实就是先确定两种气体的位置而已。
所以总问什么左氢右氧,还是上氧下氢的,就是属于不明白原理还要硬抄的那种了。
或者是教的那个人压根自己也不知道是什么原理,净瞎说。
高压制氧就是基于这两个原理所开发出来的,不知道的麻烦不要瞎说没有原理这种鬼话。
下面我们再来说下比较有争议的几点,
首先我们来说下高压制氧的所谓的优点:
1、降温
2、挤压排出杂气
3、氢气发电
4、省电
……
不过我上面说的优点是2017年的时候的事情了,现在快2021年了,不要总翻老黄历了,优点早就被砍了。
其次是关于高压制氧是不是BUG的问题和官方到底有没有默认高压制氧的问题。
高压制氧是BUG这点我上面说了,官方论坛有官方回复,这点不用争议,官方认定的。
至于官方对高压制氧是不是表示默认,那就不一定了。
高压制氧从面世到现在被官方砍了六七次了,虽然原理一直没改,但优点全部给你砍光。
1、以前电解出的氧气温度不高,所以大量制氧是可以达到降温的目的。
要知道,当时的萝卜种起来很麻烦,而且也没有液冷和蒸汽机。
官方直接一刀砍成70度,降温直接凉了。
2、高压的氧气可以推开其它的气体,甚至达到全图制氧的目的。
然后官方就来了一个耳膜穿孔。
3、氢气发电,也是高压制氧的一大特色。
当年的普通制氧确实也是可以发电,但是比不上高压制氧。
因为气泵抽杂气会吃气。而且也不是满效率会浪费电。
不过官方表示气泵问题已修复。
4、省电,这个官方倒是很给面子,没有砍。
当然了,我说是并不是省分离器的电。而是电解器的省电。
毕竟气泵被修复了之后耗电量是差不多。只不过是普通制氧的电解器每次启动不一定是1kg的产量。
而高压制氧是固定的1kg而已。
至于电解效率问题的,高压制氧和普通制氧不论是在以前和现在,都是可以达到100%效率的
官方很给面子的把高压制氧的优点全给砍了,一个不留。所以现在官方基本是处于懒得管它的情况。
正如我最开始的结论所说的,它现在只是一种制氧方式,没有任何优点。
至于高压制氧的两个隐性缺点,一个是总所周知的水馒头会崩,经典式的高压制氧倒是不会。
第二个是几乎用高压制氧的人都没注意到的温度问题。
绝大多吹高压制氧的人都是那种直接用开局的常温水拿去电解制氧的,把常温水换成高温氧气。
变相的给自己的基地升温,等温度一高,还各种甩锅给别的机器,但这个问题不是无解,就是吃亏而已。
做个简单的对比
两种方式对比一目了然,高压制氧如果你的基础不够扎实的话,反而倒是容易把自己给坑了。
普通制氧
最早的普通制氧应该是开放式的尖顶房
(没用过尖顶房,所以没图,将就着意思意思)
大概就是这个样子,电解器放在基地的下端。氢气在顶部聚集,然后气泵抽进分离器分离出氢气拿去发电就行了。
如果明白原理的人,也可以不用分离器。
接下来就各种骚气的制氧室了
运行起来大概是这样的
上面这两种是属于自分离类型的制氧室,也就是分离氢气不用耗电的,还有另外几种,不过原理是一样的,都是利用气体扩散原理形成的自动分层。
这种是利用分离器分离的。还有比较简单粗暴的两泵贴脸抽。
高压制氧的满效率是532,这个是524。因为不是贴脸抽所以不是满效率。
更高级别的也是满效率,双泵贴脸也是满效率。
所以高压制氧的高效率其实只是心理作用,实际上效率不比普通制氧高多少。
附上经典的千问一答
总结一下:
凹凸曼制氧室的效率最高是可以达到100%,也就是满效率,就是十分的丑而已。分离是自分离,所以不需要耗电。
另外还有其他制氧室也是可以到达这种效果的。
分离器的耗电量也没有吹嘘的那么大,更多是因为萌新不会使用或者使用的方式不正确导致的电力浪费。
这个锅不要随便甩锅给电解器。
所以,麻烦没有学过普通制氧的,不要总是光靠想象。应该实际去操作一下。
由于普通制氧的花样实在是太多了,我也没办法全部统计,所以就只放了几个自己做的出来。
结论:普通制氧和高压制氧一样,都只是制氧方式之一,同样也没有什么所谓的优点。
高压制氧与普通制氧的症结在于人,而非在于东西。
两者功能几乎是差不多,从客观的角度来讲两者压根没有什么区别。
所以像高压制氧和双电池这类的东西,之所以被讨厌。是因为他们过大了夸大了实际作用。
这才是他们被diss的主要原因,而不是因为他们是BUG或者是其他原因。
藻类制氧
1、藻类制氧机
藻类制氧机最简单,哪里需要氧气就建一个,通电就行了。缺点是消耗藻类巨大(相对的),优点是制氧速度快。
不要建一堆在一起,浪费金属和人力而已。
2、藻类养殖盒
建造在基地偏下的地方,可以吸收二氧化碳。
在一些藻类比较少的图可以使用。
藻类养殖盒会把藻类和少量的水转化为氧气,在灯光的情况下氧气会增加10%。
剩余的干净水会转化为污水,但不消化水。
直接用水泵抽水灌溉,可以省去小人添加水的麻烦。
但是倒水是一定需要小人动手倒出来的。不推荐新人使用这个,包括气压在内,问题挺多的。
氧气蕨制氧
氧气蕨制氧也有很多营销代佬搞出的幺蛾子。
首先它的种植需要二氧化碳,所以最好种在比较低的地方。
其它的各个条件建议自己看看介绍。
这个是野生的氧气蕨
下面这个是种植的氧气蕨
种植的产量是野生的4倍。
估计玩家们都比较关心的是它转化率的问题
电解器19kg水产氧气16872g,2128g氢气,气体温度70度。
氧气蕨19kg水产氧气18780g,需要额外消耗375g的二氧化碳,和4kg泥土。
但产出20度氧气。
在产量上,其实氧气蕨的产量不比电解器差多少。不过很多带佬就是拼命的忽悠萌新说差距巨大。
而泥土的问题也是一个大忽悠,氧气蕨出现的是乔木星之类的星球,先不说有树鼠。光初始泥土就多大令人发指。
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