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汉娜西亚_竞技场及评级奖励变化汇总表_7.1PVP:战场

时间:2023-11-19 05:15  来源:西西手机下载  作者:未知


    本文来源于NGACN,作者 汉娜西亚 转载请注明出处!(本文字数1216字,建议阅读3分钟。)

    7.1补丁即将在10月25日更新,我们想要和你们分享一下我们将在7.1对随机战场、竞技场练习赛、竞技场和评级战场奖励的修改。正如我们在之前的几周中听到来自一些用户的抱怨一样,我们也认为PVP的奖励应该让人更愉悦。有介于此,我们进行了多次HOTFIX,但是这次我们可以通过一个大的版本补丁来进行彻底的修改了。

  神器能量:

    当用户们开始探索破碎群岛的时候,我们意识到神器能量做为一种奖励机制对用户的影响。但是当PVP奖励神器能量的时候,我们并没有表述清楚,用户在进行PVP活动的时候到底能得到多少神器能量,这一切导致了用户并不是很愿意参与PVP活动。所以我们对PVP的神器能量奖励进行了提升,并且用户界面中可以清楚的看到你进行PVP活动能够从胜利中得到多少奖励。

  每日首胜:

    每日首胜随机战场的荣誉点数奖励提高到了之前的2倍。同理包括其他PVP内容:竞技场练习、2V2、3V3、评级战场。除了荣誉点数外,你的每日首胜将包括一份额外的神器能量奖励,这意味着用户每天参与多种PVP内容的战斗将获得大量的奖励。

    下面附表,有关PVP日首胜的奖励:

活动 荣誉 神器能量 神器能量(10级知识)
竞技场练习(日首胜) 160 100 950
竞技场练习 80 25 238
随机战场(日首胜) 300 400 3800
随机战场 150 200 1900
2V2(日首胜) 200 120 1150
2V2 100 40 380
3V3(日首胜) 200 180 1700
3V3 100 60 570
评级(日首胜) 600 800 7600
评级 300 400 3800
PVP装:

    虽然在《军团再临》中,PVP装的奖励机制已经和之前版本有着极大的不同,但是我们依然相信,在PVP中获得奖励装备依旧重要。在7.1中,所有PVP战场(随机和评级)的胜利都将奖励一件装备,失败者也将根据最后的结果得分,有几率获得奖励,而竞技场(练习和2V2,3V3)的胜利将有很大的几率给奖励装备,当然这些奖励都有几率出现战火,泰坦,三属性,插槽。

    在之前,我们对PVP奖励是基于用户的荣誉等级的。但是这样的处理方式显然对用户不“公开透明”,所以导致了一些用户在装备提升了之后才去考虑参与——同时还对奖励失望。因此我们在7.1中,对PVP装的等级处理,会采用其他世界PVE任务相同的机制——和用户的当前装等挂钩。这会使得PVP装备奖励变得更加让人觉得是“奖励”。

  评级PVP的周奖励:

    在此前,你的每周评级内容的首胜(2V2,3V3以及评级战场)都会得到一件根据你当前PVP等级的装备奖励。但是这样并不好,因为你根本不知道基于你当前的PVP等级,你能得到什么档次的奖励。获得一场评级PVP的胜利理应得到一件强大的装备,而这些装备应该可以和大密境和团本的装备相抗衡才对。而且使用你当前的PVP等级来衡量你该获得什么会导致用户顾虑到会可能因为输了比赛降低PVP等级而畏缩不前。

    因此在7.1,每个PVP评级内容(2V2,3V3,评级)都会给予一个周常任务奖励一件装备,基于你上一周的对应活动的最高等级决定。对于竞技场,该任务需要完成10次胜利,对于评级则是1次。

    在用户等级在2000以下的时候,每次奖励的装备必定是当前赛季的PVP角斗士套装的外观,而2000之后,则是当前赛季的精英外观。当然,你可以在任务中直接看到你将获得什么档次的装备。

上周等级 奖励装等 造型
0-1399 840 角斗士
1400-1599 850 角斗士
1600-1799 860 角斗士
1800-1999 865 角斗士
2000-2199 870 精锐
2200-2399 875 精锐
2400+ 880 精锐



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