以撒的结合忏悔中新增了很多BOSS,不过也有很多抗生的原BOSS,下面给玩家们介绍一下以撒的结合忏悔所有BOSS的技能,一起来看以撒的结合忏悔BOSS图鉴大全。
以撒的结合忏悔全BOSS技能介绍(更新中。。。)
首先忏悔给抗生三个特殊楼层各添加了新的变种,和原版一样,当你杀死这个楼层所有Boss各一次就会解锁
变种楼层也会有独特的Boss
下水道--屎水道(会有更多屎怪物,地板的水变偏绿色)
矿井--灰坑(或有更多的火系怪物)
陵墓--炼狱(会有更多的仪式怪物)
1.水蛭伯爵
下水道
1:吐出一条大水蛭
2:吐出3条小水蛭
3:发射六向弹幕
4:血量低时会跳起来并落下发出弹幕,会连续跳几下
原下水道三恶人之一,其实也算是比较好打的,唯一有威胁的技能就是连跳捶地以及眼瞎看不到水蛭被阴
2:造雨人
下水道
1:旋转移动并发射自机狙弹幕,停止后再发射八向弹幕
2:在两边召唤一排弹幕并让它们向用户发射
3:在周围召唤一圈弹幕并让它们向用户发射
4:召唤一个大水球,使其破裂并散发弹幕
很经典的Boss,也被Mod做成了角色,我觉得这个Boss应该提名抗生吉祥物(宝宝梅子不服)
至于它的技能就是观赏性为主,不过小心技能2的直线弹幕,靠的近会直接生成在脸上
3:苦痛虫
下水道 屎水道
1:像Pin一样从深水坑钻出,追击用户一段时间后潜回深水区
2:从深水区探头,发射萌死戳弹幕群
3:半血后,会用尾巴戳地板创造新的深水坑,戳几次后从墙冲出并带出几只小水蛭
当时抗生的下水道之王(现在不是了)
前两个技能都好说,第三个技能特别恶心,主要是破坏地形,会在Boss追击时更难躲避
同时Boss所有行动都要从深水区钻出来,所以最好远离深水区
听说你们喜欢火蝇?
忏悔原创
4:火蝇之魂(原名叫Min-Min)
下水道
1:向用户吐出一只火蝇,房间内最多存在四只
2:让所有环绕Boss的火蝇发出三发弹幕
3:半血后外面的壳炸掉,里面的火继续战斗
4:召唤四只环绕自己的火蝇
5:让所有环绕Boss的火蝇发出三发弹幕
6:向用户吐出一只火蝇
7:Boss和所有火蝇消失,地上出现四批光点,分别钻出对应数目的火蝇,之后Boss重新出现
火蝇已经够恶心了还出来一个Boss,大量的火蝇和Boss的弹幕让这个Boss成为新的下水道霸主
建议下水道 I碰到它直接R
5:巨屎块
屎水道
1:吐出一个小屎块
2:向三个方向发出屁,在屁的轨迹上生成几坨屎或玉米屎
3:旋转并让用户和所有怪物顺着Boss转
4:发射螺旋弹幕,持续一段时间
比较一般的Boss,也没啥特点,不过那个旋转技能配合屎挡路挺难躲的
6:脏蛇
屎水道
1:四处游走,留下让用户打滑的屎迹
2:盘在一起,然后弹出去像橡皮球一样在房间里弹
3:血量低时分成两条,可独立移动和使用技能
没啥好讲的,凑数怪
7:结肠口袋
屎水道
1:朝一个方向冲刺直至撞墙,沿途留下屁雾,没有伤害但有配合
2:发射一颗屎炸弹,爆炸的同时也会使场上的所有屁雾爆炸(Boss不受自己的爆炸伤害,那副图是被用户打的)
3:半血时袋子破掉,本体出来,Boss周围会持续生成屎液,踩上去会受伤
4:发射两颗屎炸弹
5:跳到另一地点并在落地点发射8向弹幕
屎水道老大,但是没火蝇之魂难打,总感觉屎水道的Boss都不难,这个相对难点
8:爬行恐蛛
矿井 深渊(正常流程的第五关)
该Boss有三形态,每隔1/3血转换
形态1
1:召唤一只直射爬墙蜘蛛
2:发出大量直射弹幕并移动
形态2
3:吐出几只蜘蛛
4:吐出一只跳蛛
5:发射扇形弹幕群
6:发射萌死戳弹幕群
形态3
7:冲锋撞墙,召唤石头落地砸用户,可能会召唤几只蜘蛛
8:发射一条巨型硫磺火并移动
9:发射四条硫磺火并向中间靠拢(指的是硫磺火)
很强的Boss,也是抗生的经典Boss,这个Boss就是三种爬墙蜘蛛的合体
硫磺火形态最难,因为两个喷硫磺火的技能一个躲旁边安全(巨型),一个站Boss对面安全(四发),前摇还一样
9:双岩蛇
矿井
1:总是两条一起出现,被岩石包着的部分不受任何伤害
2:吐出一只石油蝇
3:爆炸可以炸碎Boss上包着的岩石,此时可以攻击红色的肉部分
4:红色的肉部分会发射几发投掷弹幕
挺有特色的Boss,地图永远是1x2并附有炸弹石像
难点主要是地形阻挡很多,建议先清理障碍再炸Boss
10:邪能霍恩
矿井
1:扔出几个硫磺火地雷,爆炸时发出十字硫磺火
2:会远程的小怪会从门中坐着矿车出来
3:向用户扔出一个炸弹
4:沿着一条轨道不断加速,同时不断扔出炸弹,之后Boss吐出一颗喷出火焰的吐根(晕车了)
5:空血时矿车爆炸,本体下来
6:本体只会跑向最近的门然后逃跑,不管逃跑还是杀死都算胜利
很有趣的Boss,也是吉祥物级别的,在逃跑之前杀死可以解锁硫磺火炸弹道具
11:大基甸
矿井
1:本体无敌,每次招一些怪物,击败6波怪物后自动获胜
2:吐出5颗弹幕,中间打子弹的会分裂成8颗小子弹
3:在Boss前方喷出大量火弹幕,可以喷到房间最下面
4:发出一条地裂波,可破坏地形
5:吸气,将一些可以伤害用户的石头吸向Boss
机制不错的Boss(其实就是贪婪模式)
技能里就地裂波破坏地形恶心,别的单独好躲,但要有怪物配合就不一定了
12:壳心虫
灰坑
1:总是两条一起出现,被岩石包着的部分不受任何伤害,像Hollow一样飞行斜向移动
2:用爆炸可以炸开岩石,露出里面的灰团,可以伤害灰团
3:灰团会发射自机狙三发弹幕
4:如果灰团位于最后一节,则不会发弹幕而是吐出炸弹蝇
变种版大岩蛇,Hollow的石头版,强度比大岩蛇高
13:焦皮
灰坑
1:放一个屁,可以让刺滚石移动并留下屁雾(同之前一个Boss)
2:以高速度追逐用户,停下后原地自爆并引爆屁雾
3:放一个屁崩飞自己,破坏地形,落地后带下一个新刺滚石
4:“喷”出大量火焰(类似鬼火小骨)
充满了恶趣味的Boss
你就当Lust和暴怒的合体就行,不过忏悔真的好流行破坏地形
喷火离Boss远点就行,火焰射程很短
但是要小心刺滚石,小心Boss一个屁直接把刺滚石甩脸上
14:骨堆
陵墓 大墓地(正常流程的第五关变种)
1:钻地,起来时发射5发骨头
2:召唤一个小骨怪
3:以自身为中心召唤四向刺
4:冲刺撞墙,发射数条地裂波并喷出大量骨头
AB新增的玷污者是多连体的死后版本,而这个是玷污者的骨头版本(变体的变体)
别看招式简单但这Boss并不简单,主要是钻地和发技能的速度都很快,以及小骨怪的干扰导致要无伤也不简单
不过放在陵墓就丢人了
15:异教徒
陵墓
1:开局五个复生者召唤Boss,随后复生者成火锅头,击败所有后Boss真正出现
2:吐出几个紫色吐根,会发出6向紫火
3:点燃几个紫火堆,再喷硫磺火熄灭它们
4:从两边朝用户冲出来,速度很快
5:跳起砸地出一堆紫火
6:死亡放出十字火
强度不小的Boss,也算符合陵墓的强度,每招都不好躲
16:塞壬
陵墓
1:唱歌,会控制用户的宝宝或环绕物到Boss旁边环绕Boss,如果宝宝会攻击就会攻击用户,攻击被控制的宝宝可以将其拿回(图中的云就被控制了)
如果Boss获得了少于三个的宝宝,则会额外召唤恶魔波比宝填到三个(用户的苍蝇不计入)
2:指挥所有环绕Boss的宝宝冲向用户并撞墙,发射弹幕,如果宝宝是用户的则拿回,恶魔波比宝会死掉
如果Boss没有宝宝,则该技能改为发射5发弹幕
3:尖叫并发出大量环形弹幕,音波可以击退用户和挡下子弹
4:化为阴影潜入,然后钻出,但会留下石油印
抗生的颜值担当,到了忏悔也是
这个Boss的核心就是控宝宝,所以只要你没有宝宝,Boss就不会控了
(如果Boss控走了九命猫或者1UP两个复活宝宝,Boss就可以用你的复活次数复活自己)
17:铁面具
炼狱
Boss有三部分:面具,锁链和心脏并有三阶段
阶段1:
1:面具和心脏都无敌,只能攻击锁链
2:面具冲向用户,同时心脏逃离用户,面具如果撞墙会散出石头
当锁链被打掉进入阶段2,心脏和面具都可以被攻击,面具只会像假面一样冲向用户
3:心脏射出锁链连接面具,把面具拉到心脏旁发射两条弯曲硫磺火
4:心脏射出锁链连接面具,甩动面具撞墙散出石头,面具会一直面向用户发射弹幕
5:心脏射出锁链连接面具,然后心脏跳起落地砸地,发出石块和地裂波(这三个技能前摇都一样)
6:心脏向用户射出锁链,如果击中用户就会把用户拉向心脏使其受伤
7:如果心脏射出的锁链没击中面具或用户而击中墙,就会把心脏拉向墙撞出石块和弹幕
8:如果面具死亡,心脏配合面具的技能都会被削弱(如2,3技能不会发硫磺火和弹幕)
当心脏过半血,外面的石头破开,心脏本体露出,进入阶段3
9:心脏发射一颗能量球在房间游走,会伤害用户,房间内上限3个
10:如果面具死亡,能量球会主动飞向死亡的面具并使其复活然后面具反向发硫磺火撞墙散石
11:如果能量球一段时间没被面具吸收,心脏会吸收所有能量球回血并发射大量火焰和四条AZ硫磺火
陵墓层老大(然而这个Boss不在陵墓在它的变体里)
技能多的要死,难躲又观赏性高,可以说设计的很好
但就是难呀
18:双角恶魔
炼狱
1:召唤一个爆炸苍蝇和三个炸弹蝇
2:拿出两个炸弹和一个特殊炸弹,杂耍一会后扔向用户
3:向洛基一样发射弹幕,但会连续发20多次且越后面发的越多越快,发完后另一个头吐出三个火焰吐根
4:飞天落地,扔出一个硫磺火地雷,重复多次此技能
5:原地扔出一颗炸弹并瞬移,在原来的位置发射8向弹幕,重复多次此技能
这个也很可爱,是洛基和邪能霍恩的合体,打的时候可以注意两个头之间的互动,挺可爱的
不过难度还是摆在这里的
19:腐肠
腐烂子宫
Boss有三阶段
阶段1巨口:
1:发出大量杂乱的弹幕群
2:发出环状弹幕群
3:爆发式的向两边发射弹幕群
4:爆发性的发出环状弹幕群
5:吐出大量弹幕和骨头掉下来
当Boss空血,Boss会吸入用户,进入阶段2,此时变为横版(类似于地下门)
阶段2巨虫:
6:在下面发射大量弹幕
7:在下面发射硫磺火
8:在上面发射毒雾和大量弹幕
9:在上面发射一个吐根,爆炸后散出大量弹幕
击杀巨虫后继续前进进入阶段3,仍然是横版
阶段3腐烂囊袋:
10:囊袋持续发射环状弹幕直至Boss死亡
11:发出许多弹幕,会在房间内弹射
12:囊袋缩上去,召唤一些腐烂水蛭冲向用户,之后囊袋下来
这个是少有的被重新设计的抗生Boss
有三阶段,而且以横版战斗,很新奇,但就是太磨人了
我觉得腐烂子宫的三个Boss全都是不好惹的主
20:灾厄
腐烂子宫
1:射出一条触手,旋转刮墙发出弹幕
2:射出两条触手把用户夹在中间,同时触手会发射弹幕攻击
3:射出一团子弹飞向用户,击中或打到障碍物又会散成大量小弹幕和蛆
4:吸收弹幕,有规律可循但还是难躲
5:射出两条触手旋转刮墙,Boss发出弹幕
可以说和塞壬一起担任忏悔颜值担当了
不过因为Boss的出招速度很快导致躲避难度也直线上升