回合制RPG游戏艾莉亚纪元战记/咏叹调编年史目前已经在steam平台正式发售,游戏中角色有各种特质效果加成,下面给玩家们分享本作全特质效果一览
专长
Layman
没有伤害影响。
小怪兽猎人
额外的DMG + 10%,精准+ 5%vs小型
中级怪物猎人
额外DMG + 10%,准确度+ 5%vs中级。
大型怪物猎人
额外DMG + 10%,准确度+ 5%vs大型。
人形怪兽猎人
额外的DMG + 10%,准确度+ 5%vs人形生物。
兽类怪物猎人
额外DMG + 10%,准确度+ 5%vs野兽。
亡灵猎手
额外的DMG + 10%,准确度+ 5%vs亡灵。
元素猎手
额外DMG + 10%,命中率+ 5%vs元素
巨龙猎手
额外DMG + 10%,准确度+ 5%vs巨龙
恶魔猎手的
额外DMG + 10%,准确度+ 5%vs恶魔。
秘密猎人
额外DMG + 10%,准确度+ 5%vs地穴
体型
幸存者
获得的治疗量+ 20%,有害效果抗性+ 10%,最大生命值+ 20%。
Bruiser
最大生命值+ 20%。
治愈率-10%。
肌肉
物理攻击力+3。
准确性-5%。
瘦身
闪避+ 5%。
伤害倍数-10%,治疗获得-10%。
瘦腿
速度+5,闪避+ 3%。
物理抵抗力-10%。
远视
命中率提高30%vs后场敌人
准确度-10%。
近视
准确度+ 15%vs前线敌人。
准确性-5%。
厚脖子
晕眩抵抗力+ 30%。
催眠抵抗-20%。
矮胖的
治疗获得+ 20%。
暴击率-5%。
垂直挑战
闪避+ 5%。
暴击率-5%。
大头
最大MP + 20%
闪避-10%。
个性
关键人物
昏迷后不退缩或死亡。
大方
治愈POW +3。
治愈率-20%。
理想主义者
暴击率+ 5%,暴击力+ 20%。
最大HP -10%,最大MP -10%。
不耐烦的
速度+8。
失去控制的几率+ 10%。
暴躁的
暴击率+ 3%,伤害乘数+ 20%。
受到伤害时有几率失去+ 30%。
潜伏者
物理抗性+ 10%,魔法抗性+ 10%。
速度-10。
顽强的
昏迷后+恢复每回合的HP。
闪避-15%。
皮疹
物理抗性+ 10%,魔抗+ 10%。
有害影响抗性-20%。
利己主义
治疗获得+ 20%。
找到金-10%,找到的物品-5%。敌人流血时,
施虐者
额外DMG + 10%,HP消耗+ 10%。
治愈战俘-5,抗魔性-30%。
天真的
治疗获得+ 20%。
心理控制-20%,催眠抵抗-20%。
老糊涂
目标盟友的伤害加成 + 10%。
精神控制-50%。
微妙的
暴击率+ 3%,暴击力+ 20%。
精神控制-50%。
习惯
机敏
暴击率+ 3%。
伤害倍数-10%。
灰指甲
每回合HP +1。
闪避-10%。找到
收集者
金+ 20%,找到物品+ 10%。
准确度-3%,闪避-3%。
暴露狂
心理控制+ 30%。
最大护甲-2。
以眼还眼
HP降至50%以下+ 50%几率获得buff伤害倍增+ 20%。
最高HP -10%。
抖腿
抵抗力提高15%,减益抵抗力提高+ 15%。
准确性-3%。
挖鼻孔
暴击强度+ 20%,黑暗攻击力+2。
耐流血-30%,耐暴血-30%。
虚张声势
如果HP低于60%,无论其治疗效果如何,都会获得伤害倍数+ 20%。
获得的治疗效果为-50%。
日间行动
白天:速度+5,伤害乘数+ 10%,效果几率+ 10%。
夜晚:速度-3,伤害加成-5%,影响几率-5%。
夜间行动
夜晚:速度+5,伤害乘数+ 10%,效果几率+ 10%。
白天:速度-3,伤害乘数-5%,效果几率-5%。
厄运
全部或全无
暴击率+ 10%。
准确度-20%。
穷人
10%的机会从昏迷中恢复过来。每次战斗一次,效果不叠加。
耐光性-20%,耐盲性-20%,耐催眠性-20%。
幸运法则:
如果盟友陷入昏迷状态,则恢复HP + 10,+ Bad Luck的叠加增强效果,获得+ 30%的Gold Find奖励。
找到金-10%,找到的物品-5%。
慢速学习者
3回合后可获得更多经验值,三回合以内可获得较少经验值。
快速学习者
3轮内获得更多EXP,3轮后更少。
墨菲定律
伤害乘数+ 10%。
暴击强度-100%。
赌徒的谬误
错过攻击后,赌徒的谬误使暴击率提高50%,命中率-20%。
迷信的
如果您的生命值低于50%,则在暴击时获得动作点数+1。
催眠抵抗-50%。
在错误的时间放置错误的位置
有10%的几率代替梦游受到攻击。
醉拳
物理抵抗力+ 10%,眩晕抵抗力+ 10%,流血抵抗力+ 10%。
催眠抵抗力-20%,最大MP -20%。