dota6.80时代正式来临!今天早上,冰蛙大神正式终于了备受期待的dota6.80改动日志。不出大家所料的是,这一次的6.80改动幅度非常之大,玩家们翘首以待的恐怖利刃首度得到更新,还额外增加了一个类似OMG模式的随机技能模式,喜欢OMG的小伙伴们可以在6.80版本中畅玩一番了。另外,在之前6.79版本中比较影响平衡性的一些英雄们也纷纷被削弱,下面让我们一起来看下详细的更新内容。
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dota6.80恐怖利刃改动
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灵魂守卫原图
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新模式加入
6.80游戏性更新
综合
全阵营选择模式下,英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱。
全阵营选择模式的英雄选择时间从60秒增加到75秒
全阵营选择下出兵前准备时间从90秒减少至75秒
现在Roshan的生命值/攻击力/护甲在45分钟后将继续增加
Roshan的属性升级速率加快20%
Roshan的击杀金钱从105-600重新平衡为150-400英雄
炼金术士
夜间视野从1400降低到800
不稳定化合物的最大调制时间从7秒降低到5.5秒(仍然是5秒后达到最大威力)
不稳定化合物被投出后将不会在空中继续加强威力
远古冰魄
冰霜漩涡的抗性降低效果从10/15/20/25%提高到15/20/25/30%
冰霜漩涡的持续时间从12秒提高到了16秒
冰霜漩涡的光环黏着时间从0.1秒提高到了标准的光环时间0.5秒
敌法师
法力虚空的作用半径从300提高到450
为施放法力虚空增加范围提示
斧王
基础生命值恢复速度从2点/秒提高到3点/秒
狂战士的怒吼持续时间从1.5/2/2.5/3秒提高到2.0/2.4/2.8/3.2秒
狂战士的怒吼冷却时间从10秒重新平衡到16/14/12/10秒
蝙蝠骑士
攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒
兽王
野性呼唤战鹰的持续时间从60/70/80/80秒降低到60秒
野性呼唤豪猪的持续时间从70/80/90秒降低到60秒
野性呼唤现在不会杀死之前召唤的生物
嗜血狂魔
嗜血渴望的移动速度以及攻击力加成数值都从7/14/21/28调整为5/15/25/35
现在只要嗜血狂魔身边325范围内有敌方英雄死亡,屠戮就能使他享受全额生命值回复效果(而不是之前的减半)
酒仙
元素分离的冷却时间从180/160/140秒降低到140/120/100秒
刚背兽
基础攻击力降低4点
育母蜘蛛
现在无法走出地图边缘(现在幽鬼和蝙蝠骑士同样无法走出地图边缘)
织网不再提供200的视野
当敌人拥有你的视野时,无视地形效果将失效
半人马战行者
奔袭冲撞的冷却时间从120/90/60秒降低到90/75/60秒
发条技师
击毁能量齿轮所需要的攻击次数从3次调整为2/2/2/3次
水晶室女
基础智力降低3点
黑暗贤者
离子外壳的冷却时间从10秒降低到9秒
戴泽
编织的持续时间从20秒增加到24秒
死亡先知
驱使恶灵的冷却时间从100秒增加到115秒
沉默的范围从350提高到425
龙骑士
神龙摆尾的冷却时间从9秒调整为12/11/10/9秒
卓尔游侠
重做沉默魔法
大地之灵
残岩的充能时间从25秒增加到35秒
地磁之握现在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩晕
地磁之握的伤害从125点调整为100/150/200/250点
巨石冲击的伤害从100/150/200/250点调整为125点
巨石冲击现在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩晕,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默
巨石冲击的作用半径从225降低到200
现在如果大地之灵在巨石翻滚的初始0.6秒蓄力时间里被控制,也能打断巨石翻滚,而不像之前只有行进途中才能打断
地磁之握如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁
现在如果直接对装备林肯法球的目标施放巨石冲击,技能将被完全抵挡
修复能够对魔法免疫单位施放地磁之握的错误
修复巨石冲击能对魔法免疫单位施放的错误
修复如果在巨石翻滚即将结束时使用残岩,翻滚的前进距离比正常效果远的错误
撼地者
基础移动速度从300增加到310
力量成长从2.5提高到2.9
魅惑魔女
基础护甲降低1点
谜团
黑洞的范围从375增加到400
黑洞的施法距离从250提高到275
虚空假面
时间结界的冷却时间从120/110/100秒降低到120/100/80秒
现在虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力
时间漫游的魔法消耗从120点降低到90点
哈斯卡
沸血之矛的持续时间从7秒提高到8秒
活血术对生命值低于40%的单位造成的治疗加成从15/30/45/60%的主要属性值提高到30/45/60/75%
活血术的施法距离从450提高到550
祈求者
熔炉精灵的护甲从2/3/4/5/6/7/8点降低到0/1/2/3/4/5/6点
熔炉精灵的攻击距离从300->900降低到300->690
电磁脉冲的魔法损毁量从100->400点提高到100->550点
电磁脉冲的生效延迟从3.7->2秒调整为2.6秒
灵动迅捷的魔法消耗从75点降低到45点
幽灵漫步的自身移动速度变化从-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30%
杰奇洛
冰封路径的伤害从25/50/75/100点平衡为50点
液态火的每秒伤害从10/15/20/25点提高到15/20/25/30点
冰火交加的烧灼以及减速持续时间从4秒提高到5秒
冰火交加的每秒伤害从5/10/15/20点提高到16/36/56/76点
冰火交加的伤害间隔从每1秒造成一次伤害加快到每0.5秒造成一次
冰火交加的攻击速度减缓从-20提高到-30
移除了冰火交加的初始伤害(整体伤害从90/180/270/360调整到80/180/280/380。)
主宰
剑刃风暴的冷却时间从30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒
光之守卫
法力流失的眩晕持续时间从1.3/1.6/1.9/2.2秒提高到1.5/2/2.5/3秒
军团指挥官
勇气之霎现在每触发一次只会造成一次具有吸血效果的反击(之前一次触发有时会发生多次额外的吸血反击)
勇气之霎的状态持续时间从0.5秒增加到1秒
勇气之霎的内置冷却时间从1.2秒降低到0.9秒
拉席克
闪电风暴跳跃次数从4/6/7/8次降低到4/5/6/7次
闪电风暴的伤害从80/145/205/265点降低到80/140/200/260点
闪电风暴的冷却时间从5.5秒降低到4秒
闪电风暴的魔法消耗从100/115/130/145点降低到90/100/110/120点
莉娜
龙破斩的初始/最大作用范围从275/125提高到275/200
炽魂的持续时间从7秒增加到9秒
炽魂的移动速度加成从4/5/6/7%增加到5/6/7/8%
莱恩
阿哈利姆神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害
德鲁伊
熊灵的缠绕不再是法球效果
狼人
精灵狼进入隐身时间从3秒降低到1.7秒
等级3的精灵狼现在具有隐身能力
等级4的精灵狼现在具有每秒15点被动生命值回复
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