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《绝对征服》全任务流程图文攻略

时间:2024-01-12 03:43  来源:西西手机下载  作者:互联网

  《绝对征服》中主角给人的第一眼有些像合金装备中的雷电,但是玩法更加火爆刺激。《绝对征服》在5月25日就要登陆PC平台了,接下来小编给玩家们带来的是《绝对征服》全任务流程图文攻略,希望对各位用户有所帮助。

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  第一章

  Mission 1 Landing

  正式开始游戏前,将教学模式中的所有训练项目完成可解除One Day at DARPA成就。进入Mission 1之后,持续往停机坪前进即可过关。


  Mission 2 Breach

  攻击舰成功侵入宇宙殖民地,美军部队展开登陆战。冲刺进入场景中央的狭长通道绕至敌方阵地后侧,利用炮座将敌人悉数歼灭。经过一段时间后,Burns会下令进攻,击倒闸门入口处的步行机甲驾驶员后,可利用机甲(接近后按X键)将零星的敌人全部击倒,即可过关。

  每次过关或完成一个段落后记得把武器(地图上的白点)与补给箱(地图上的绿点)收集起来,可补充弹药和提升武器(武器弹药全满的状态下捡取相同的武装)等级。

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  Mission 3 Giant

  顺着阶梯往上走并击倒敌人,来到一个半环状的广场。广场远处有两台步行机甲与数座炮台,用户可以利用上楼后右前方的狙击枪(Sniper Rifle)从远处清掉驾驶,或是直接前冲,利用步枪近距离除掉他们以及广场中央的部队。用户可以花点时间在这里练习运用AR Mode(A键翻滚/LB键冲刺/X键翻墙时按住LT键不放)以及掌握装甲服的热量控制,对于之后的攻略有很大的帮助。

  接近广场前方的闸门时,会有一小支敌军传送出来攻击用户,坐上步行机甲可以轻松扫光它们。清完广场上的敌人后,闸门会随之开启并出现另一支部队(包括一只大型机兵Romanov-N,背部有一弱点),同样用步行机甲解决。如果用尽机甲的弹药,可以用肉搏或霰弹枪对付。

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  成功占领广场高处后,敌军会派出两架运输艇企图夺回广场。利用先前的炮台杀光敌人,想多赚点分数的话可以先把运输艇击毁。当敌军数量降到一定程度或经过特定时间后,敌方的巨型机器人KNRB-0 Argus就会登场,展开《绝对征服》的第一场Boss战。

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  Argus拥有两种攻击模式,它出场时会先以四足型态攻击用户,核心受损后会转换成二足人型模式继续攻击。

  第一阶段:四足型态

  Argus处于四足型态时主要以躯干部的主炮进行攻击,它的核心弱点(Argus Core)就位于主炮上方。 Argus的主炮威力极大,但射击前会发出明显的光芒与音效,听到声音时将左类比杆侧推+A键进行闪躲动作就能避开。主炮可摧毁掩体,所以别过度仰赖贴墙掩护。用户可以直接朝核心开火,或者打断Argus四肢的关节(金色发光处)让它暂时瘫痪后再集中攻击核心。

  击毁核心后,Argus会发射出大量的飞弹并展开变形。利用LB键的冲刺可轻松闪过飞弹,击落十枚飞弹可解除Home Run与Home Run God两项成就。

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  四足型态时主炮两侧的小型机炮亦可破坏。

  第二阶段:二足人型

  在这个阶段,用户的目标是再一次击破Argus胸前的核心,彻底摧毁之。 Argus的二足人型型态的攻击方式相当多样,包括头部发射高能雷射、并在地面引发延迟爆炸,胸口光炮,飞弹散射,散布炸弹、然后用脚踢出等等。这个阶段里打断Argus四肢的关节同样可以让它暂时瘫痪在地并暴露胸口的核心(击毁左腕会进入QTE,依萤幕提示旋转左类比杆即可),大幅降低攻略的难度。

  包括四肢在内,击破Argus的头部以及背后的弱点同样可以瘫痪它的行动,如果将头、背、四肢全数破坏再击破Argus,可取得Piece by Piece成就。如弹药不足,广场上应该为有不少武器可供补充。

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  Argus的攻击方式会依用户的位置(高台或广场)而变。


  Mission 4 Rescue

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  打倒Argus后将场上散落的武器收集起来,穿过主门朝东港入口前进,与该处的友军会合。接敌后,利用AR Mode将敌方的炮座驾驶与火箭兵优先摧毁。接近敌方阵地正面时,上方会有Romanov-N来袭,它的胸部光束炮威力相当高,受伤状态下挨上一发会直接挂掉;建议从侧翼绕行先扫光一般步兵,贴近后再以霰弹枪击杀Romanov-N。

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  击倒所有敌人后跟着导航点上楼会进入过场画面,这里的目标是救援受困的三名友军。接近受困者旁边的控制台按下X键可以将他放下,放下受伤的友军可以再救援他(X键)以获得补给。利用掩体推进依序救出受困的友军(翻越掩体时按住LT键进入AR Mode可有效扫荡敌人)后,通往电梯的闸门会开启,门后出现敌人的同时,用户背后还会有敌方运输艇前来支援。运输艇将步兵放下后会滞空支援,所以用户也得将其击落。

  将敌兵与运输艇全数歼灭后就能搭乘电梯往上移动,进入下一个任务。

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  Mission 5 Trust

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  这个任务的目标是突破敌方占据的输送走廊,高处的狙击手与炮座应优先处理,才能将损失降到最低;如果用户在场上发现狙击枪,可尽快拾取以狙击/反狙击。越过第一道障碍时会出现新型敌人Chicane,它是自走掩体,除了可掩护后方的敌人,本身还配有简易光束炮,用户如果用手榴弹炸毁它可解除Hole-in-One成就。

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  抵达导航点后,会连续触发两段救援队友的过场,将敌方部队的数量削弱到一定程度,就会自动完成这个段落。这里可以捡到Lock-on Laser,用锁定雷射同时击杀四个敌人可解除Flash! King of the Impossible成就。此处的敌人数量相当多,可利用EMP榴弹瘫痪行动后再处理。

  接下来用户要与友军继续突破长廊,敌方防御工事处有三个炮座还有几个火箭兵,优先击退它们。清光敌人后把武器收集妥当,准备迎接本任务的重点战斗,坦克战。

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  坦克的前方有巨大的绞锯、上方有炮塔、侧面有机枪座,不但火力强大,一般武器也无法穿透它坚固的护甲。坦克正后方的推进器是它唯一的弱点,用户最好先找好掩体,利用掩护稳稳清掉周围的护卫步兵,再抓准坦克转身的空档冲刺(LB键)到后方的推进器处,用霰弹枪近距离赏它个痛快。

  除非游戏难度调低或是用户天生神力,否则非常不建议正面接近坦克。

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  解决坦克后进入地下隧道,依照Elena的指示按X键安装炸药后远离至安全距离,压下左右类比杆引爆并炸开通路后就完成了这个任务。


  Mission 6 Darkness

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  与友军的装甲车会合后,用户得一路掩护装甲车抵达隧道出口。装甲车的血量会显示在画面正上方,如果血量耗尽,任务即告失败,得从头再来。

  隧道里会出现几种新的敌人,其中威胁最大的是自走地雷中水母(Jellyfish-M)的老妈,大水母(jellyfish-L)。中水母会朝用户与友军冲来并自爆,大水母则是以装甲车为目标移动,当它的血量降到一定程度会由绿转红往前爆冲,并抓住装甲车自爆。大水母自爆的威力相当可观,一次约可炸掉装甲车1/4的血量,所以建议用户开场时就立即往前冲,提前迎击大水母,免得被它贴近装甲车。

  场景中的火箭发射器(Rocket Launcher)很适合用来对抗大水母,强烈建议使用,想省子弹的话可以先炸一发火箭再换成其他武器攻击之。

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  大水母爆炸时会释出大量的中水母。

  清光敌人继续前进,一行人会抵达敌方路障。这里会出现一手火焰发射器、一手巨锤的近战机兵Romanov-F,路障上方还有一个炮座。尽量别接近Romanov-F,如果被逼至死角,可用霰弹枪(如果有的话)震退它。清光敌人后,用户得在路障上设置两枚炸弹,先爬上楼梯(X键)安装一枚炸弹,待敌方运输艇前来支援时利用路障上方的炮座直接击落它。回到地面设置另一枚炸弹后,听从指示移往安全距离,等Elena传讯「You're safe to detonate now.」时再引爆炸弹,免得被炸死。

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  除掉路障后领先装甲车一步往前冲刺,前方还有几只大水母会朝装甲车前进,同时用户的头顶上还会有敌方运输艇坠毁翻转而来。一面躲避自杀运输艇一面击退大水母与随之出现的Romanov-F,待装甲车抵达隧道尽头的同时,就能完成本任务。

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  Mission 7 Seismic

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  任务一开始,正前方就会出现三架配备链炮与飞弹的Romanov-G,周围还有步兵与炮座环伺。利用掩体一边往前推进一边清除小型步兵与炮座,把Romanov-G清光的同时,场景中央会出现钻地运兵艇,展开后会出现非常大量的敌人。利用冲刺走位避免被包夹的同时利用AR Mode消磨敌人的数量,尽量利用掩体且别太过恋战。

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  Mission 8 Hostile

  清除敌人后启动电梯往上走,用户会抵达另一座电梯。与敌人交战不久就会出现Candide博士受俘的过场;再过一会,就会进入本章的最终战,与身着Bogey装甲服的「俄罗斯之星」首领Victor Zaitsev进行正面对决。

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  相较于前面的巨大机械人与战车,Bogey的体型与一般人无异,而且还会在空中飞行,增加用户瞄准上的困难。他的攻击方式有连发雷射、近身刀砍、散布炸弹等等,还会飞至场景中的高处用雷射枪狙击用户。尽量利用柱子与矮墙作掩护并朝他射击,如果在空地上遭到攻击,以A键翻滚闪躲的同时启动AR Mode还击,但别把冷却值耗尽,保留冲刺逃离的机会。

  留意他的行动轨迹与模式,趁他近身或是受到相当伤害坠地时赶紧上前肉搏,可对其造成大量损伤。

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  当Bogey血量降到1/3左右时有一定机率会持刀朝用户直冲而来并进入QTE,只要连打X键就能将他击退。这时Zaitsev会自动撤退,带着Candide博士离开现场,结束Act 1的故事。

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  第二章

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  Mission 1 River

  任务一开始,敌军就阻断了前方的道路。敌军在左侧设立炮座、右侧安插狙击手,道路中央用Chicane构成路障,后方还有许多机器人不断开火。先把炮座上的敌人毁掉,再用手榴弹往Chicane后方丢,运气好的话可以一口气解开手榴弹三杀与炸毁Chicane的成就。用手榴弹炸出空隙后,直接冲进Chicane路障杀光所有人。

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  用X键启动大门进入输送带区域,场景末端的绿色光线处是即死区域,千万不能碰到。利用货箱当掩护配合AR Mode优先清除炮座驾驶,再把残存步兵杀光。进入下一个区块,同样先将中央的步行机甲驾驶摧毁,再处理剩下的步兵。

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  清光敌人后听从Elena的提示登上楼梯,又会遭遇到大量的机器人,用户必须将敌人全数清除,才能启动列车离开这里。这里有一台步行机甲与好几架Romanov,抢下机甲用光炮扫荡Romanov能让这个段落轻松许多。即倒所有敌人后,游戏会自动进入过场并开始下一个任务。


  Mission 2 Rapids

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  主角与友军登上高速列车,敌军在后方穷追不舍。尽快用重机枪或步枪将第一波直升机机器人View Hound击落,趁空档收集武器并尽快往列车后方移动。敌人会派出运输艇试图强登列车,后续还有数波View Hound,利用列车尾的两挺炮座将它们全数击落。这里的敌人数量不少,但两挺炮座的弹药量应该是绰绰有余。

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  清除空中的敌人后,敌方会搭乘另一辆列车前来,试图直接冲撞主角一行人。利用贴墙射击与翻滚AR Mode(前后翻滚较不容易被掩体遮住射线)把自右侧驶来之第一辆列车上的敌人全部杀光,Elena会开始倒数。接着左侧又会出现一辆列车,利用炮座把车上唯一(Normal难度)的Romanov摧毁。如果在Elena倒数的时限内未能摧毁所有敌人,就得重来一遍。

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  这时列车受损,主角与友军被困在大楼旁动弹不得。数架运输艇会从列车正前方飞来,待它们进入射程时,启动AR Mode打倒运输艇驾驶,就能直接击坠运输艇。接下来敌人步兵会直接从列车左侧的大楼展开攻击,利用车侧的炮座攻击以及护栏当掩体(直接把步行机甲的驾驶打下来比较轻松),击破一定数量的敌人后,会有大量的运兵船展开轰炸,将大楼上的步兵全部杀光后就会进入QTE(连打X键),进入Sam抢下敌方运输艇的过场。

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  接下来用户要搭乘运输艇射击列车上的敌人,运输艇上的机炮会伴随用户的准星瞄准与攻击,大幅强化Sam的射击火力。列车上的敌人不多,可轻松击破,如果将它们全部杀光的话可以解除That Ended Up Working Out Nicely成就。

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  Mission 3 Nightmare

  Sam搭乘的运输艇遭敌方地面部队击落,迫降着陆。任务开始后用户会遭遇到新敌人A-2 Sphere,它有球体与展开两种模式,球体模式时完全无敌且会冲撞用户,用户只能趁它展开时攻击内部机件才能摧毁之。 EMP榴弹可暂时瘫痪它的动作。

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  处理掉两颗大保龄球以后,前方的走廊上仍有敌人驻守,上方还有一个炮座。击倒它们后继续前进,踏入走廊后的房间时会有Romanov高速冲撞而来,摧毁它与支援的步兵以后再往前走一阵子,就要进入本关的中头目战,与击坠Sam运输艇的罪魁祸首Argus对决。

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  继Act 1 Mission 3之后,这是用户第二次见到Argus,而且一次得对付两只分别成二足型态与四足型态的Argus。 Argus的弱点与攻击方式均与以往相同,击破四肢关节与背部弱点(二足)时可暂时瘫痪它的行动,并露出本体核心。

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  然而,麻烦的是用户得同时面对两只、两种型态Argus的攻击,其中以四足型态的威胁较大:由于这次的作战场景是单一高度的开阔广场,所以用户要额外提防四足的冲刺与践踏攻击;同时,用户受伤时如果被它的高速主炮命中会瞬间升天成佛,得随时注意四足Argus开炮前的特殊声响以及敌我的相对位置,听见声音的同时赶紧侧滚闪避。

  相较之下,二足Argus的头部光束威力较弱,一击必杀的胸部光束发动时的效果更是明显许多,整体威胁性低,因此用户应该先以四足Argus为目标,解决它之后再对付二足版本。另外,由于这次比Act 1多了一只Argus,所以用户要格外小心弱点暴露时放出的电磁波,被电磁波击中时装甲服会进入过热状态,难以回避另一只Argus的攻击。

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  这场战斗多了两个新的QTE动作,四足与二足型态各有一个:

  四足Argus:当用户把四足Argus的核心耐久度降至零,它会钳住用户并准备用主炮近距离射击,用户要用右类比杆瞄准核心,再按下RT键射击。成功命中后,Sam会跳上四足Argus的背部芭蕾舞旋转钻穿它,依画面上提示不断旋转左类比杆就能钻穿四足Argus,直接将其击破。

  用户如果在QTE第二阶段回转类比杆的部份失败了,四足Argus就会变形成二足型态。等它完成变形动作再将它击倒(也就是打倒两只二足Argus)可以解除Failure Breeds Success成就。

  二足Argus:破坏它的双膝关节,可以进入连打X键的拔脑袋QTE,成功后可以除掉它的脑袋瓜,让它无法发射爆破光束。

  这一战有点难度,建议多利用场上的火箭筒,并且注意二足Argus倒地后的姿势,提前就位从右手与腿部之间的空隙攻击它的核心。

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  打倒它们之后,进门登上电梯就能完成这个任务。


  Mission 4 Struggle

  从电梯出来马上就是一场恶斗,输送电梯上满是敌方步兵、炮座与狙击手。优先将狙击手与输送车上的火箭炮塔击毁,并利用沿路零星散布的掩体作掩护往斜坡顶端推进。登上坡顶导航点的位置,将守住阶梯的狙击手杀掉以后往上走,从后方解决敌人的炮座驾驶后利用这些炮座将电梯坡道上的敌人清空。

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  爬上顶楼后沿着导航点的方向走,用户会来到另一段电梯坡道。越过重重拒马上行,启动顶端的控制台,开动电梯。下楼回到斜坡,电梯移动后开了一个缺口,清空所有敌人让工程部队穿过缺口设置炸弹,就能进入过场,完成这个任务。

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  Mission 5 Assault

  穿过重重电梯与步道,前方又是一座斜坡。这里会不时有战机残骸与巨大的建筑碎块从上方滚来,躲在掩体后方就能避开。利用掩体交叉推进并扫荡敌人(坡顶的Argus只是装饰,不用管),冲进坡顶左侧的通道后一路往上走就会切入过场,进行下个任务。

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  Mission 6 Stronghold

  进入本Act的最后一个任务,前方是炮火猛烈的敌方阵地。将众多的步兵群全数清光,前方闸门会接连出现数只重武装的Romanov-G,全部打倒后,会出现新敌人Bia。

  Bia有人型与兽型两种型态,人型时会挥砍手中的巨斧,或是用斧顶的机炮朝用户射击;兽型时,斧头会变成尾巴,除了会挥舞尾部砍击,也会用尾部炮口射击,但原本的连发机炮变成霰弹枪式的散射攻击。它的上背部接近脖子的位置有个弱点,攻击该处可造成重大伤害。

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  击倒Bia以后搭上前方的电梯,面前就是本章节的最终目标,通讯干扰核心。我们的目标是核心周边环绕移动的三座雷射炮台:趁炮台开火前后张开装甲板的空档攻击炮口上方的亮红色弱点,就能摧毁炮台。另外,炮台两侧的加农炮与支援用的装甲板/飞弹炮口均可破坏。

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  摧毁第一座雷射炮台后,场景的侧翼与中央都会出现大批的敌方支援部队,并且出现下一座雷射炮;先把地面部队全部清空,再专心对付雷射炮台。依照同样的方式摧毁第二、第三座炮台,就能完成Act 2。


  第三章

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  Mission 1 Forward

  进入半毁的市区,从左侧阶梯往下走不久就会遇到敌方部队。正前方有数只Romanov与大量步兵,右侧建筑的阳台上还有火箭兵。优先摧毁阳台上的火箭兵,从高处把地面的步兵全部清除再往前走;如果用户太早下楼往前冲,会提前触发下一波的敌兵传送,增加战斗的难度。下楼接近敌方拒马时,还会有另一波敌兵增援,其中包括蓝色涂装的高阶步兵Gorgie-USG。

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  越过拒马后,侧面会出现敌方运输艇,与前方高楼上的炮座/火箭/狙击兵展开夹击,进入AR Mode把运输艇驾驶杀掉,再躲回掩体后把高楼上的敌人逐一解决。往前推进时会触发两只Romanov-破墙而出,它们以近战为主,还会钻地移动并发射钻头飞拳;利用霰弹枪或LFE枪的震退效果,可以轻松解决它们。

  建议用户从这个区域开始收集火箭发射器并保留弹药/升级武装,接下来一整章都派得上用场。

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  Mission 2 Attack

  过场结束后,雕像周边会出现敌军,在我方运输机的血量扣光之前杀光它们即可。杀光它们之后左侧的桥梁会开启,过桥后会有两具钻地运兵车破地而出,送来大批步兵。将敌兵数量削弱至一定程度时,会出现一辆Act 1曾出场过的坦克:趁它破墙出场、仍在直线移动时赶紧滑行到它的侧后方,用重机枪或先前收集的火箭发射器攻击它屁股上的推进器,很快就能摧毁它。尽快摧毁战车,不让它撞烂雕像的话,可以解除Leibniz Defense Agency成就。

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  通过长廊并搭乘电梯上楼,用户会遭遇到敌人的小型抵抗。解决它们后会进入过场动画,用户会看到本章的最终目标,战舰Kreon。


  Mission 3 Vertigo

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  这个任务不长,用户的目标是活着冲过濒毁的高架桥梁。这座桥会分段崩落,用户要赶在桥梁塌陷前冲到对面去。桥梁上的前进路线刚开始会被障碍物挡住,等障碍物掉落之后要赶紧前进以争取时间;桥头的阵地上方有好几座加农炮,过桥前如果击破两座以上的加农炮(利用火箭发射器)可解除Tightrope Walker的成就。

  通过桥头阵地时如果时间不足,可以无视敌人直接冲过去,敌人会随着崩落的桥梁一起消失。

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  Mission 4 Dragon

  这个任务里,用户要保护单轨列车不被敌人摧毁。轨道两侧有许多探照灯,如果用户依照Elena的提示用狙击枪尽快将探照灯打破,就能全程匿踪完成这个任务,并解除Fisher is the Other Sam成就。由于列车上有四把狙击枪可供使用,弹药非常充足,所以用户不用担心弹数的问题。

  这个任务有两个地方要注意,第一是中途会出现的敌方运输艇,尽快利用AR Mode杀掉驾驶才不会被敌人发现;另一个则是任务接近尾声时出现的两座浮游炮台,用户无视它们也能过关,但将它们双双击落的话可解除Flyswatter成就。利用AR Mode(从列车后半段的位置后滚启动可有较大视野)瞄准浮游炮座的驾驶,稍稍往前拉一点前置量弥补子弹的飞行时间,一发狙击弹就能击杀。

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  通过狙击段落后,单轨列车会进入月台。轨道被敌方设置的路障挡住了,用户要设置两枚炸弹,才能炸开路障继续前进。清除第一波敌人并设置好首枚炸弹后绕上天桥,会触发下一波的敌人出现;敌人数量虽多但聚成一团,可以用手榴弹或EMP榴弹解决。

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  两枚炸弹均设置完毕后,回到列车入口附近就能安全引爆炸弹,让列车再度前进。接下来,用户会遇到新的陆空两用敌人Buzzard,它会用雷射、机炮与飞弹等三种武器朝用户与列车攻击;利用列车的围栏贴墙掩护,在列车耐久度扣光之前将Buzzard击坠即可。

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  Mission 5 Despair

  从这个任务起,用户要开始侵入Kreon战舰,最终将其摧毁。第一个阶段是掩护我方战车推进,将前方天桥阵地的步兵与敌人战车全部清除,登上天桥后就会触发一小段过场。

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  过场结束后,用户要掩护我方战车进行炮击:利用天桥上的两个炮座将地面上的敌人清空,并摧毁敌方战车。敌方战车会从道路正前方岩块的两侧轮流出现,由于炮座弹药有限,建议每击毁一台战车就切换使用左右侧的炮座。最后一台战车会粉碎岩块而出现,将它击毁后会再度进入过场。如果友军战车全数存活,可以解除Guardian成就。

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  朝前方Kreon的巨脚推进,趁它抬脚的时候摧毁脚底的推进器,就会进入过场并看到友军战车在Kreon开出一个缺口。用户的下一个目标就是移动到缺口处并侵入Kreon。沿路有大量的敌兵与各种炮台朝用户开火,建议耐心以对、利用路上的武器稳扎稳打地推进。

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  前进途中,Kreon会降下一个平台,上头有大量的步兵与一只Romanov朝用户攻击;如果用户找掩体躲好、按LB键高抛出香烟当成诱饵,再配合AR Mode连抛手榴弹并佐以枪械攻击,很有机会解开香烟诱敌并连杀的Auld Lang Syne与Smoke 'em if ya got 'em!成就。另外,Kreon启动喷嘴的高温会让装甲服过热而无法启动AR Mode,小心别在这时候身陷火网,否则将难以脱身。

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  一路往前方的天桥推进,桥上有步兵与Romanov-F驻守,将它们摧毁后利用天桥护栏作掩护,准备朝导航点标示的位置移动。这时除了周边的炮塔,Kreon底部会再度降下一个载满了敌人的平台,用户可以把平台上的敌人全部摧毁,或是等平台收回时再赶紧穿越;只要踏上导航点的所在,就能进行到下一个任务。

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  Mission 6 Infiltrate

  利用缆绳成功侵入Kreon内部并摧毁沿途的零星敌人,搭乘移动平台的途中会看到一个奇怪的球状物体,不用理会。等到平台移动到终点,用户会正面与这个不明物体对上。

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  这个玩意乍看之下似乎是一堆废铁,它会使用光束与机炮进行攻击,近身时还会使用一击必杀的冲刺攻击,千万小心。当它使用光束与机炮攻击时会露出中央的控制核心,持续攻击核心可让Unknown暂时解体,暴露核心给予用户更多的攻击机会。

  利用火箭发射器或锯片枪可击飞它的零件让核心暴露在外,EMP榴弹也能瘫痪Unknown的行动并露出核心;核心暴露时除了可以用高威力的武器予以痛击,冲刺滑踢→按住LT键启动浮空AR Mode的连续技也相当有效。

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  打倒Unknown后往前推进,可进入Kreon的反应炉间。反应炉的能源环会间歇发出高能光束,用户能趁光束启动前后的空档移动到安全位置,如果不慎接触到光束会立即死亡。反应炉间除了有一般的步兵、Romanov与浮游炮座看守,空中还有监视器在巡逻;监视器如果发现用户,会启动警报唤醒周边的自动机枪。此外,这里还有新的多用途Romanov-N,他左肩的光炮可以直接击飞用户,千万小心。

  一路搭乘电梯往上走,解决沿途的敌人,就能进入本章的最后一个任务。

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  Mission 7 Phantoms

  抵达Kreon的上层甲板,会看到大量的运输艇在空中飞行。这里用户只需要与甲板上的敌人战斗,空中的运输艇无视即可。顺着导航点的方向一路进攻(有大量的步兵与Romanov)并搭乘电梯往上移动,用户会抵达一个小型停机坪。按下X键利用升降台上下绕行,将碍事的运输艇与步兵摧毁后,可以启动开关呼叫电梯。

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  搭乘电梯上楼后会发现一群敌兵与Chicane正在开电音派对(...),送它们上西天听圣乐之后,有只Unknown会从天花板掉下来,依照与前一战相同的打法解决掉它,往上的电梯入口就会自动开启。

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  咚滋咚滋咚滋咚滋~

  搭乘电梯上楼,前方就是Kreon的能源输送管线,上前按X键就能开始拆管拔线,毁掉Kreon并完成本关卡;不过在这之前可以先坐上前面的炮座(不坐也可以),从这里击落五架运输艇可以获得Hurry the #@$% Up!成就。

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  第四章

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  Mission 1 Silence

  Sam的运输机迫降至一座公园,众人朝水坝前进。前方有一批敌方的狙击部队,正前方的狙击兵可以利用补给舱提供的狙击枪进行反狙击,解决掉正面敌人、往前推进后,要小心左右两侧躲藏在高处的敌人。

  将狙击部队全灭之后继续朝水坝控制室移动。接近入口时,前方会出现两具步行机甲与敌方步兵。想办法先把机甲驾驶除掉,然后赶紧搭乘上去:有了机甲,就不用担心步兵与后续出现的两只Romanov-D。

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  从入口进去,敌人会以前方的高台为据点发动猛攻。大量的敌兵会从高台上往下跳,用户如果动作快的话,可以用手榴弹一口气炸掉不少机械人;等它们进入林地,用户就只能用树木与岩石作掩护慢慢扫荡了。

  除了步兵以外,这里还有炮座跟Romanov-N,记得先解决炮座,再随时提防Romanov的攻击。

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  清光敌人后朝着导航点的方向前进并启动电梯开关后,敌人会再度展开攻击。用户可以引爆敌人附近的油桶除掉躲在掩体后面的家伙,同时也请优先解决炮座与步行机甲。将敌人清得差不多以后,空中会飞来两台运兵船,利用旁边的炮座可以击毁其中之一。等运兵船准备起飞的时候,电梯也会刚好抵达,进入电梯后依提示启动开关,就能完成这个任务。

  如果用户不进入电梯,留在原地把敌人杀光才走的话(得杀上很长一段时间),可以解除Civil Disobedience成就。

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  Mission 2 Brink

  上了电梯会遇到一小群飞行部队,打倒它们后会立刻切换区域,所以想捡武器的话请事先拾取。看完过场,桥上会冲来四只蓝色的Gorgie-USG,将它们全数击倒后,会飞来一只Act 3曾出现过的Buzzard,以地面型态与用户对战。它除了会以原本的光束、机炮与飞弹攻击外,还多了冲撞与肉搏攻击。它的躯干前后与眼部均是弱点,攻击这些部位可造成较大的伤害。

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  击败Buzzard后穿过控制室绕到外面,解决两挺浮游炮座后继续绕下阶梯前进,这时会出现一架Argus从后方追来,将用户逼入一交战中的阵地。先把步兵杀光,再对付Argus即可。

  这回的Argus对决与先前大同小异,但多了一个二足型态时的暴头QTE(用户要用右类比杆瞄准Argus的头部并射击),以及Argus死前的核心光炮攻击。被核心光炮击中会立即身亡,所以击毁Argus的同时要赶紧进行回避动作。

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  打倒Argus后将场上的武器收集齐全,循着导航点绕上堤防。击倒闸门上的敌人与大号钢珠Sphere后,闸门会开启并出现两只Bia。提防兽型Bia的冲刺抓击,这招的攻击距离与范围都不小,尽量避免站在它的正前方以免受袭。打倒它们后,即可进入下一个任务。

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  Mission 3 Maneuver

  搭乘电梯上楼与步兵和水母地雷进行短暂交战,进入半毁的堤防设施继续战斗。留意高处的狙击手,不优先解决它们的话很容易在乱战中受袭。将场中的敌人全部清除后,会有一辆战车与数只Gorgie-USG破墙而出,先把Gorgie-USG杀光,才好绕到战车后侧强攻其弱点。

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  Mission 4 Slave

  从步道上一路前进,会抵达敌方的一座步兵阵地。将敌兵数量削减至一定程度,场景中央会传送出一个半透明、水晶状的人型敌兵Crystal Viper。

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  Crystal Viper

  貌似裸男的Crystal Viper会从手中发出闪电,还会把手变成刀刃进行砍击,还会短暂隐身瞬移。它短时间内受到一定程度的伤害时,外部的水晶会碎裂而露出内部的弱点。

  这家伙基本上外强中干,利用霰弹枪近距离攻击可发挥相当大的功效,只要记得进入刀刃范围时提前利用A键翻滚避开它的攻击就好。

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  Mission 5 Emancipation

  这个任务为无重力区域,用户可以沿着弧状的地面移动。这整个段落没有太多好着墨之处,唯一要注意的是敌人传送点的电磁波会暂时瘫痪行动,用户可以利用蓝色光环来推估敌人传送结束的时间,趁结束前先丢个手榴弹,或是趁它们传送完成的瞬间赏个火箭炮或LFE枪。

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  任务尾声的时候,用户会与Unknownz对上。这家伙的攻击方式和之前的Unknown大同小异,趁他发动攻击时启动AR Mode攻击弱点,再趁弱点暴露时持续攻击即可。

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  第五章

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  Mission 1 Denouement

  Act 5是游戏的最终章,内容也最短。收集武器后往前行进,用户会来到一处广场,广场中央有敌方步兵盘据,正前方远处的高台上有架Buzzard,左前方则有个控制室。开场后立即往左前方的控制室移动,启动开关把门打开后迅速清除里面的敌兵,利用里面的炮座攻击高台上的Buzzard。

  用户可以站在炮座旁边的位置,朝Buzzard抛掷EMP榴弹将它瘫痪于高台上,并赶紧操作炮座进行攻击:重复「抛掷EMP榴弹→操作炮座→抛掷EMP榴弹」的动作,可以把Buzzard困在高台上并击破之,解除Buzzard Beater成就。

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  解决Buzzard后,回头将广场中央的步兵与Romanov全灭,就能继续前进。接下来用户会来到一座桥梁,桥的另一头有两座雷射炮会间歇射击高能光束,先别踏上桥梁,用手榴弹把桥中央的Chicane炸掉并把桥上的其余敌人清光后,趁雷射炮的开火空隙高速滑行到桥的另一端,把炮座驾驶杀掉并上楼安置炸弹。安置两枚炸弹的途中会出现一架Bia,利用掩体避开它的机炮/散弹攻击并切换成火箭发射器之类的重武器解决掉它。

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  两枚炸弹都安装完毕后,移动到导航点的位置就能安全按下左右类比杆引爆。这时先前的桥梁处会出现追兵,利用这里的炮座解决大半,剩下的敌人再用一般武器对付即可。清除敌人后,移动到下一个导航点与友军会合。

  通过桥梁来到控制室,有个Crystal Viper埋伏在此。和先前一样利用霰弹枪/火箭发射器或重机枪攻击,再趁它碎甲瘫痪时追击就能轻松解决掉它,完成本任务。

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  Mission 2 Soldier

  接下来,用户要与一路上的战友Burns展开对决。 Burns右手机械化、左手有挺巨盾,用户只能攻击他的躯干与头部这些未受装甲保护的部份,建议利用AR Mode瞄准身体攻击,并多利用掩体进行冷却。这场战斗中会有大量的陆战队员从旁扰乱,最好先解决掉他们再专心对付Burns。

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  这场战斗分成三个阶段,Burns会持续撤退并视体力状态进入下一阶段。开战后持续打击Burns,他就会登上运输平台开始撤退,进入第二阶段的轨道平台战。利用平台围栏当掩护,并在围栏缺口启动AR Mode攻击他,当他的体力降到一定程度时,会触发一小段将用户撞落平台的QTE,连续推动左类比杆后即可让Sam爬回去,并进入最后阶段的战斗。

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  输送平台停止后,Burns会撤退进控制室里。尾随他并解决走廊上的埋伏,就能进入两人的最后一战。先将碍事的陆战队员杀光再专心对付Burns,并利用场景后侧的高台与斜坡作掩护来回绕行,就能避开Burns的飞弹、火炮等大部分攻击。打倒他之后本任务即告结束。

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  Mission 3 Deception

  这个任务是游戏的最终战,用户要同时对付两架Act 1曾出现过的Bogey。

  Bogey(x2)

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  双Bogey的攻击与先前大致相同,只是这回变成1打2,而且两人会轮流使用追踪雷射与单发雷射炮:追踪雷射靠侧滚就能闪过,但单发雷射炮得靠发射前的特殊音效来判断它的开火时间,听到声音时赶紧侧滚才能避开。另外,它们还会发射超高威力的充能光束,看见它们胸口开始发光充能时要赶紧找好掩护或闪避逃开。

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  集中火力攻击一架Bogey,当它的血量见底时会进入连打X键的QTE,成功后就能击毁其中之一。接下来依同样的方式闪避敌人的攻势并趁隙攻击,就能击倒最后一架Bogey,完成游戏。

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