酣畅淋漓的战斗,枪林弹雨中的生死存亡,值得一品的FPS佳作
评测分数:9分 推荐尝试:
《重火力》(Metro Conflict)是韩国Redduck公司历时三年开发而成的一款采用虚幻三引擎的第一人称射击网游。游戏中提供了丰富的角色及技能供用户选择,配合种类繁多的重型枪械、双持武器等特色系统,旨在为广大休闲用户打造激爽火爆的射击体验。
阵营介绍:
联邦军
联邦政府直属管辖的正轨军队
地球联邦为了对越来越多的人民暴乱进行镇压而派出的正规部队。
拥有联邦最为先进的科技装备。
多年来一直处于联邦军事力量中的顶端,养成了冷酷且自信的作风。
崇尚纪律和科学。
抵抗军
为了对抗联邦军而联合起来的游击部队
在世界爆发危机之后,各地都出现了由难民、自由主义者及反对派人士组成的队伍。
但由于实力与装备的差距,在联邦军面前只能节节败退。
为了对抗U.S.S而联合起来形成的统一战线。
模式:8分,中规中举的4种模式,让熟悉FPS的用户立马上手
对战人数分为4V4.5V5.6V6.7V7.8V8
对战模式也是传统的团队竞技/爆破模式/突击模式/歼灭模式
画面:9分,基本完全展现出了虚幻三强大的画面处理能力,在游戏中,无论角色的皮肤质感,装备质材,路面效果,环境细节,细节刻画的相当不错。
音乐:9分,MP4,狙击,格林机枪,重机枪,炸弹,各种声音配合着强大视觉冲击力的画面,顿时入木三分,让人身临其境,另外不得不说的是重交响乐的BGM,在FPS游戏类算是微创新,就像MMORPG中,不同的场景有不同的背景音乐,听着大气磅礴的BGM顿时杀敌时的荣誉感,被杀以后的沧桑感,战斗时的刺激感,让人玩的酣畅淋漓,
特色:9分,重火力中的特色设计,还是相当多的,无论角色设计,技能的设计,还是炸弹投掷的微创新,无一不显示出Redduck公司对FPS优化的决心。
角色:8.5分,不同的角色有不同的能力,在游戏中通过杀敌可以累积一个SP值,SP达到满值后按5/6键,就可以使用不同的技能能力,现在小编觉得,盾牌和双武器能力是最爽的,biubiubiu
技能设计:8分
技能分为攻击性技能和辅助性技能,每个角色自带1个攻击1个辅助。比如“战场之狼 杰克”的技能为双武器和大型热成像扫描。双武器就是你当前装备的武器变成左右双持,不过也限制了武器种类,想左右双持重狙或者格林机关枪的话,额,也许做梦可以。
而大型热成像扫描,就类似透视外挂了,可以传统阻碍物看到热感应的区域,明确知道在哪有敌人。
对于技能来说,差不多每2次战斗可以使用一次,所以在合适的战斗,选择合适的角色,进行合适的配合,使用合适的技能,将是用户在以后研究的方向。
武器设计:9分
武器设计肯定是核心玩法,和传统的FPS不同。“重火力”中,为了提前“重”字,游戏中的重型武器可是相当给力的。
还可以使用到火力强大的重型武器。如被誉为“火神炮”的M134机枪、造型与威力都让人印象深刻的MGL榴弹发射器、可以摧毁坦克及直升机的RPG火箭筒……这些大杀器都可以在《重火力》中体验到!
商城设计:8分
中规中矩的商城,和其他FPS没有太大的区别,都是进行枪械的贩卖。
等级系统:8分,每一场战斗以后,会获得相应的经验,经验达到以后就可以升级了。不同的击杀还能累积达成成就,换取不同的等级徽章
游戏配置:
最低配置
CPU: 双核 2.4GHz 以上
RAM: 2G 以上
GPU: Geforce 8600GT 以上
标准配置
CPU: 四核以上
RAM: 2G 以上
GPU: Geforce 8800GT 以上
推荐配置
CPU: 四核以上
RAM: 4G 以上
GPU: Geforce 9800GT 以上